Geodeci lokalizują istniejące elementy w terenie używając systemów takich, jak moduły Total Station lub GPS, skonfigurowanych dla kolektorów danych. Każdemu zmierzonemu punktowi geodeta przypisuje kod pola opisujący element punktu lub element linii, który jest następnie zapisywany w kolektorze danych. Elementy linii zawierają kod polecenia linii informujący, czy linia jest początkiem, ciągiem dalszym, końcem, segmentem krzywej czy segmentem linii. W programie Autodesk Civil 3D składnia kodu pola odpowiada wcześniej zdefiniowanemu zestawowi kodów szkicu. Odpowiedniość kodów pól i zestawu kodów szkicu umożliwia:
Przykład kodu pola to EP1 B, gdzie:
Kody pól są skojarzone z bazą danych przedrostków figur oraz z kluczami opisów na rysunku bieżącym. Jeśli element EP został zdefiniowany w bazie danych przedrostków figur, element EP1 odpowiada elementowi EP i zostają mu przypisane właściwości przedrostka figury EP takie, jak warstwa, figura, styl i linia nieciągłości. Jeśli punkt pomiarowy z opisem EP1 B zostanie umieszczony na rysunku, na którym występuje klucz opisu EP*, element EP1 B odpowiada kluczowi opisu EP* i zostają mu przypisane właściwości punktu zdefiniowane w kluczu opisu EP* takie, jak warstwa, styl punktu, styl etykiety punktu.
Poniższa tabela zawiera przykłady elementów zakodowanych w polu oraz kodów pól przypisanych do elementu, a także klucze opisu i przedrostki figur utworzone w programie Autodesk Civil 3D do obsługi kodów pól:
Funkcja | Kod pola | Klucz opisu | Przedrostek figury |
---|---|---|---|
Krawędź nawierzchni | EP<ID> | EP* | EP |
Słup trakcyjny | UP<ID> | UP* | |
Linia krawędzi | FCE<ID> | FCE* | FCE |
Linia centralna | CL<ID> | CL* | CL |
Linia rowu | DL<ID> | DL* | DL |
Krawędź żwiru | EG<ID> | EG* | EG |
Właz do kanalizacji | SMH<ID> | SMH* | |
Właz burzowy | DMH<ID> | DMH<ID> | |
Poniższa ilustracja przedstawia przykład definicji elementów:
Poniższa ilustracja przedstawia te kody elementów: