Każdy obiekt w programie Autodesk Civil 3D ma warstwę podstawową, na której fizycznie znajdują się obiekty, oraz warstwy komponentów, które sterują wyświetlaniem komponentów obiektu, takich jak trójkąty powierzchni czy warstwice.
Warstwa podstawowa jest definiowana w oknie Ustawienia rysunku lub podczas jego tworzenia. Warstwy komponentów są definiowane w stylach obiektu.
Domyślną warstwę podstawową określa się na karcie Warstwy obiektu, w oknie dialogowym Ustawienia rysunku.
Po utworzeniu obiektu, można przyjąć warstwę domyślną lub określić nową. Warstwy podstawowe są używane tylko do głównych typów obiektów, takich jak powierzchnie i linie trasowania.
Ponieważ obiekt jest fizycznie umieszczony na warstwie podstawowej, można kontrolować widoczność obiektu poprzez zmianę stanu warstwy. Jeśli zostanie wyłączona na przykład warstwa podstawowa powierzchni, wtedy wszystkie powierzchnie na rysunku zostaną wyłączone.
Warstwy komponentu określa się na karcie Wyświetlanie w oknie dialogowym Styl <obiektu>. Następujący przykład pokazuje warstwy, używane do komponentów linii trasowania:
Warstwy komponentów umożliwiają pracę z obiektami w taki sposób, jakby ich części położone były na różnych warstwach.
Obiekty są fizycznie tworzone na warstwie podstawowej, ale wyświetlanie komponentów jest regulowane poprzez powiązane warstwy komponentów. Jeśli w różnych ustawieniach komponentów wyświetlania włączono opcję JakWarstwa, każdy komponent obiektu używa ustawień widoczności komponentu warstwy (takich jak wł./wył.), jak również koloru warstwy, rodzaju linii, szerokości linii i stylu wydruku.
Jeśli użytkownik jest przyzwyczajony do sterowania obiektami poprzez operowanie warstwami, można ustawić różne parametry wyświetlania komponentów stylu obiektu na wartość JakWarstwa. Następnie, zamiast edytować style w celu zmiany koloru, rodzaju linii, szerokości linii lub stylu wydruku komponentu obiektu można po prostu zmienić ustawienia warstwy, używając polecenia Warstwa programu AutoCAD.