Korzystanie z materiałów do renderowania

Materiał do renderowania stosuje się w celu nadania realistycznego wyglądu obiektu. Materiał, który został wybrany do wizualizacji, musi występować w bieżącym rysunku. Jeśli materiał określony jako materiał do renderowania nie może zostać znaleziony na rysunku podczas renderowania, zostanie użyty globalny materiał programu AutoCAD

Aby dodać materiał do bieżącego rysunku:

Aby użyć danego materiału do renderowania, materiał ten musi występować w bieżącym rysunku. Biblioteka materiałów jest instalowana domyślnie z programem Autodesk Civil 3D. Można otworzyć okno Paleta narzędzi i przeciągnąć materiał do renderowania na rysunek lub wstawić materiał, używając polecenia Dodaj do bieżącego rysunku.

  1. Kliknij kolejno kartę Narzędzia głównepanel PaletyPalety narzędzi Wyszukiwanie .
  2. W oknie Palety narzędzi kliknij przycisk Właściwości i wybierz z listy opcję Materiały Civil.
  3. Na palecie Materiały Civil wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy próbkę reprezentującą wybrany materiał do renderowania i wybierz polecenie Dodaj do bieżącego rysunku.
    • Przeciągnij i upuść próbkę materiału na rysunek.
Uwaga: Można użyć polecenia MATERIAŁY, aby utworzyć nowe materiały. Więcej informacji można znaleźć w systemie pomocy do programu AutoCAD.

Aby zastosować materiał do renderowania do obiektu

  1. Kliknij kolejno kartę Narzędzia głównepanel PaletyPalety narzędzi Wyszukiwanie .
  2. W oknie Palety narzędzi kliknij przycisk Właściwości i wybierz z listy opcję Materiały Civil.
  3. Wykonaj jedną z poniższych operacji:
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy próbkę reprezentującą wybrany materiał i wybierz opcję Zastosuj materiał do obiektów.
    • Przeciągnij i upuść próbkę materiału do renderowania na obiekt na rysunku.