Symuluje ruch mechaniczny za pomocą sterowania zależnością, używając sekwencji wykonywanych kroków. Dany komponent jest przemieszczany sekwencyjnie za pomocą przyrostu i odległości.
- Dostęp
- W przeglądarce kliknij prawym przyciskiem myszy zależność zespołu i wybierz opcję Steruj.
Opcje sekwencji sterowania
Definiuje ilość ruchów wykonywanych wzdłuż wektora lub wokół osi. Używana do symulacji ruchu lub testowania zakresu ruchu komponentu. Wybierz przycisk Więcej, aby zmienić standardowe wartości przyrostu i powtórzeń.
- Start
- Ustawia początkową wartość odsunięcia lub kąta. Wartość może być wprowadzona z klawiatury, zmierzona lub pobrana z wymiaru. Standardową wartością jest kąt lub odsunięcie zdefiniowane podczas wstawiania wiązania.
- Koniec
- Ustawia końcową wartość odsunięcia lub kąta. Wartość może być wprowadzona z klawiatury, zmierzona lub pobrana z wymiaru. Standardową wartością jest wartość początkowa zwiększona o 10.
- Przerwa
- Ustawia czas przerwy pomiędzy krokami w sekundach. Standardową wartością jest 0.0.
- Sterowanie adaptacyjne
- Dostosowuje komponenty zachowując zależność pomiędzy wiązaniami.
- Wykrywanie kolizji
- Steruje zespołem do momentu wykrycia kolizji. Po wykryciu kolizji program wyróżnia miejsce jej wystąpienia i pokazuje jej wartość.
-
Przyrost
-
- Wartość przyrostu
- Określa, że przyrost jest wartością określoną w polu edycyjnym. Domyślna wartość to 1.0.
- Całkowita liczba kroków
- Dzieli sekwencję sterowania na określoną liczbę równych kroków.
- Pole edycyjne
- Umożliwia ustawienie wartości dla każdego przyrostu lub liczby kroków. Wartość może być wprowadzona z klawiatury, zmierzona lub pobrana z wymiaru.
- Powtórzenia
-
- Początek/koniec
- Steruje zależnością od wartości początkowej do końcowej oraz ustawia ponownie wartość początkową.
- Początek/koniec/początek
- Steruje zależnością od wartości początkowej do końcowej, a następnie odwrotnie do wartości początkowej. Liczba cykli, jakie zostaną ukończone w pojedynczym powtórzeniu zależy od wartości wpisanej w pliku edycji.
- Pole edycyjne
- Pozwala ustawić liczbę powtórzeń dla Początku/zakończenia oraz liczbę cyklów dla Początku/zakończenia/początku. Każdy ruch jest traktowany jako jeden cykl.
- Współczynnik AVI
- Określa wartość przyrostu co którą jest robione "zdjęcie" zapisywane jako ramka w pliku animacji.