Modyfikowanie wyglądu

W celu zmiany koloru lub orientacji użyj narzędzi polecenia Dopasuj w obszarze projektowania.

Narzędzia polecenia Dopasuj to minipasek narzędzi i manipulator tekstury. Minipasek narzędzi i manipulator są wyświetlane tylko wtedy, gdy mapa tekstury jest przypisana do edytowanego wyglądu, a styl wizualny jest ustawiony na Realistyczny.

Zmiana wyglądu przy użyciu minipaska narzędzi

Minipasek narzędzi Wygląd zapewnia dostęp do właściwości wyglądu, dzięki czemu można zmienić tryb kolorów, wartości koloru, teksturę i odwzorowanie tekstury.

Zmiana wyglądu części

Uwaga: Podczas pracy nad częścią zbiór wskazań określa powierzchnie. Aby wybrać bryłę części, przesuń kursor w pobliżu krawędzi. (Podczas pracy nad zespołem w programie Inventor zbiór wskazań określa komponenty).
  1. Na pasku narzędzi szybkiego dostępu kliknij przycisk Dopasuj . Możesz też na karcie Narzędzia, w panelu Materiały i wyglądy kliknąć polecenie Dopasuj .
  2. Wybierz powierzchnię mającą wygląd tekstury, który chcesz zmodyfikować. W pobliżu wybranej powierzchni pojawi się minipasek narzędzi Wygląd.

    Minipasek narzędzi składa się z kilku elementów dotyczących wyglądu:

    1. uchwyt do zmiany położenia,
    2. koło kolorów,
    3. ukryty kursor wyboru koloru,
    4. tryb koloru RGB lub HSB (barwa, nasycenie, jasność),
    5. wartości kolorów oparte na zbiorze wskazań RGB lub HSB,
    6. opcje odwzorowania, wymagają wybrania bryły, która ma wygląd mapy tekstury (obrazu),
    7. wybór wyglądu,
    8. opcje minipaska narzędzi,
    9. przyciski OK, Zastosuj, Anuluj.
  3. Użyj tych opcji, aby zmodyfikować wygląd zgodnie z potrzebami.
  4. Kliknij przycisk OK.

Zmiana wyglądu wielu obiektów

  1. Na początku zostanie wyświetlony kursor dopasowania wyglądu w formie pipety. Wskazuje on możliwość wybrania wyglądu obiektu i zastosowania go do innych obiektów. Wybierz obiekt o wyglądzie, który chcesz przypisać do innych obiektów.
  2. Kursor zmieni się w wiaderko, będące symbolem wypełnienia. Wskazuje to możliwość zastosowania wybranego wyglądu do innych komponentów lub powierzchni. Ustaw kursor nad obiektem, który ma mieć dany wygląd, i kliknij.
  3. Kontynuuj proces, nadając dowolnej liczbie obiektów wybrany wygląd.

Zmiana wyglądu za pomocą manipulatora tekstur

Użyj manipulatora tekstur, aby dostosować położenie tekstury oraz zmienić obrót i skalę bez opuszczania środowiska modelowania.

  1. Na karcie Narzędzia w panelu Materiały i wyglądy kliknij przycisk Dopasuj .
  2. Wybierz powierzchnię mającą wygląd tekstury, który chcesz zmodyfikować. Nad wybraną powierzchnią zostanie wyświetlony manipulator.

    Manipulator składa się z sześciu punktów manipulacji:

    1. Przesunięcie w płaszczyźnie osi X obszaru rysunku. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy jest używany Realistyczny styl wizualny.
    2. Przesunięcie w płaszczyźnie osi Y obszaru rysunku. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy jest używany Realistyczny styl wizualny.
    3. Obrót wokół punktu początkowego.
    4. Skalowanie równomierne.
    5. Nierównomierne skalowanie w kierunku osi X obszaru rysunku.
    6. Nierównomierne skalowanie w kierunku osi Y obszaru rysunku.
  3. Użyj odpowiedniego punktu manipulacji, aby otrzymać wynik docelowy.
  4. Kliknij przycisk OK.