Tworzenie renderowanych obrazów

Nowości: 2024

Renderowanie obrazu pozwala obejrzeć realistyczny obraz projektu, z włączonym lub wyłączonym określonym tłem. Jeśli zostanie wybrany typ renderowania Cieniowany, zostanie on zastosowany do całego obrazu. Zmiany w zastosowanym typie muszą być wykonywane jako proces końcowy w edytorze obrazów. Za pomocą stylu wizualnego Ilustracja w środowisku modelowania można wyświetlić ilustrację wyników.

Aby uzyskać obraz wynikowy z przezroczystym tłem w celu połączenia z innym obrazem, przed renderowaniem należy wybrać obraz PNG z kanałem alfa. Opcja kanału alfa w obrazie PNG jest ukryta po uruchomieniu renderowania.

  1. Na wstążce kliknij kartę Środowiska panel Początek Inventor Studio.
  2. Na wstążce kliknij kartę Renderowanie panel Renderuj Renderowanie obrazu .
  3. Ustaw opcje na karcie Ogólne. Możesz włączyć podgląd wybranych opcji w oknie graficznym.

    Jeśli wybór jest poprawny, kliknij polecenie Renderuj.

    Postęp renderowania jest wyświetlany w osobnym oknie.

    • Szerokość i wysokość Określa szerokość i wysokość renderowanego obrazu. Aby użyć polecenia Zmierz lub wybrać ostatnio użytą wartość, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz z menu. Możesz zmienić dowolną wartość w polu wprowadzania danych.
      Uwaga: Rozdzielczość rozmiaru obrazu może wynosić do 16K x 16K. Przed przetworzeniem obrazu w dużej skali sprawdź, jakie rozdzielczości obsługuje karta graficzna.

      Wybierz rozmiar wyjściowy Udostępnia listę wartości, spośród których można wybrać rozmiar wyjściowy.

    • Zablokuj współczynnik proporcji Jeśli opcja jest zaznaczona, powoduje zachowanie współczynnika proporcji zdefiniowanego przez bieżącą szerokość i wysokość obrazu.
    • Kamera Określa kamerę w aktywnym dokumencie. W przypadku braku określenia kamery domyślne ustawienie to Bieżący widok. Bieżący widok korzysta z kamery widoku.
    • Styl oświetlenia Powoduje wyświetlenie listy stylów oświetlenia, z której można dokonać wyboru. Jeśli nie są dostępne żadne style oświetlenia, obrazy są renderowane za pomocą stylu oświetlenia ze środowiska modelowania.
  4. Ustaw opcje na karcie Dane wyjściowe
    1. Zapisz renderowany obraz W oknie dialogowym Otwórz wprowadź nazwę oraz wybierz położenie i typ pliku.
    2. Kliknij przycisk Opcje w oknie dialogowym Otwórz, aby otworzyć okno dialogowe Opcje zapisu obrazu. Od wybranego typu pliku zależą dostępne opcje.
      Uwaga: Aby uzyskać obraz wynikowy z przezroczystym tłem w celu połączenia z innym obrazem, przed renderowaniem należy wybrać w oknie dialogowym Opcje zapisu obraz PNG z kanałem alfa.
    3. Aby zapisać ustawienia i wrócić do karty Wyjście, kliknij przycisk Zapisz w oknie dialogowym Zapisz.
  5. Ustaw opcje na karcie Moduł renderujący (Tylko renderowanie obrazu)
    • Czas trwania renderowania
      • Czas renderowania Określa czas trwania renderowania. Liczba iteracji (i jakość wynikowa) w określonym przedziale czasu zależy od prędkości procesora.
      • Renderowanie do iteracji Określa liczbę iteracji, które zostaną wykonane. Czas potrzebny na ukończenie liczby iteracji zależy od prędkości procesora.
      • Do uzyskania zadowalających wyników Umożliwia nieograniczone renderowanie. Renderowanie można zatrzymać ręcznie.
    • Dokładność oświetlenia i materiałów
      • Tryb Ustawia czas trwania renderowania. Liczba iteracji (i jakość wynikowa) w określonym przedziale czasu zależy od prędkości procesora.
    • Filtrowanie obrazu (antyaliasing) Określa sposób łączenia wielu próbek do postaci wartości pojedynczego piksela w celu wygładzenia lub wyostrzenia ostatecznego obrazu.
  6. Kliknij przycisk Renderuj.
  7. W prawym górnym narożniku okna renderowanego obrazu kliknij:
    • Pozycję Wstrzymaj, aby wstrzymać renderowanie.
    • Pozycję Zapisz, aby zapisać obraz wynikowy w formacie BMP, JPEG, TIFF, PNG lub GIF.
Uwaga: Zastosowanie ustawień płaszczyzny podstawy i efektu cienia określonych na karcie Widok zostanie odzwierciedlone w renderowanym modelu.
Wskazówka: Jeśli posiadasz manipulator w postaci przestrzennej kuli i jest używany podczas renderowania animacji, może to spowodować przesunięcie widoku kamery. Aby zapobiec temu przesunięciu, wyłącz manipulator podczas długich operacji renderowania.