Ustawia schemat kolorów dla okna graficznego, wyglądu tła i opcjonalnego obrazu tła.
Nowości: 2021 https://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/?v=2024&p=INVNTOR&l=PLK&accessmode=live&guid=GUID-816A34AE-37D2-4209-A883-FA14C749E292, 2021.1
Plik Opcje karta Kolory
Karta Narzędzia panel Opcje Opcje aplikacji karta Kolory
Umożliwia wyświetlenie efektu schematu kolorów w środowisku projektu lub rysunku. Aby wyświetlić efekt aktywnego schematu kolorów w oknie widoku, kliknij Projekt lub Rysunek.
Umożliwia sterowanie kolorem ikon aplikacji, ramki okna, tła (domyślnie), paneli właściwości i okien dialogowych. Wybierz motyw interfejsu użytkownika z listy dostępnych motywów.
Określa zachowanie przy wyborze obiektów.
Obiekty są wyróżniane, gdy kursor zostanie przesunięty nad nimi, co pomaga w zidentyfikowaniu elementów, które są wybierane. Domyślnie włączone. Jeśli ta opcja jest wyłączona, wyróżnianie wstępne nie jest wyświetlane w środowiskach zespołu i konstrukcji spawanych dla priorytetów wyboru komponentów lub części.
Opcja ta nie ma wpływu na narzędzie Wybierz inny, zawsze wyświetlające wyróżnianie wstępne.
Jest ona również dostępna z menu rozwijanego Wybierz znajdującego się na pasku narzędzi szybkiego dostępu.
Powoduje wstępne lub zwykłe wyróżnianie komponentów zespołu w taki sposób, że są one widoczne przez inne komponenty. Wyróżnienie działa wtedy, gdy dany komponent lub wiązanie jest wyróżnione lub wybrane.
Wyświetla listę wszystkich dostępnych schematów koloru. Kliknij, aby wybrać z dostępnych schematów. W oknie widoku wyświetlany jest wynik wyboru.
Udostępnia edytor schematu kolorów, w którym można dostosowywać schematy kolorów elementów graficznych wykorzystywanych w programie Inventor.
Stosuje kolor bryły do tła.
Stosuje gradient nasycenia w kolorze tła.
Wyświetla bitmapę w tle okna graficznego. Wybór ten nie zmienia się niezależnie od wybranego schematu kolorów. Nazwa pliku jest określona dla każdego schematu.
Dostępne tylko, jeżeli wybrana została opcja obrazu tła. Kliknij ikonę
, aby wybrać obraz .bmp. Katalog domyślny to tekstura Autodesk Inventor.Aby uniknąć zniekształcenia obrazu, nadaj mu taki sam rozmiar jaki ma okno graficzne (skalę i współczynnik proporcji). Jeżeli nie pasuje on do rozmiaru okna graficznego, obraz zostanie rozciągnięty i przycięty.
Określa obraz mapy odbić. Mapy odbić są używane tylko ze stylami oświetlenia innego niż IBL. Użyj stylu oświetlenia Oświetlenie domyślne w środowisku modelu, aby zachować synchronizację cieniowanych widoków rysunku.
Kliknij ikonę, aby wybrać odpowiedni obraz.
Katalog domyślny to tekstury Autodesk Inventor. Ustawienie karty grafiki określa dostępne typy plików. Direct 3D wspiera typy plików Mapy kostki (*.dds) oraz Mapy sfery (*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png). OpenGL wspiera typy plików Mapy sfery.
Umożliwia sterowanie kolorem lub teksturą powierzchni przykrywających podczas używania polecenia Widok przekroju. Więcej informacji: Praca z widokami przekroju