Tworzenie tych podstawowych rzutów i tworzenie rzutów rysunku na podstawie pliku modelu.
Nowości w wersji 2023.2
Tworzenie i edycja rzutu bazowego
Polecenie Rzut bazowy jako źródło wstawianego widoku domyślnie wybiera ostatni aktywny dokument modelu. Jeśli ostatni aktywny dokument modelu jest zamknięty, żaden model nie jest wybierany automatycznie.
- Na wstążce kliknij kartę Wstaw widoki panel Tworzenie Bazowy .
- W oknie dialogowym Widok rysunku na karcie Komponent:
- Na karcie Model wybierz w zależności od typu modelu składnik iAssembly lub iPart, stan konstrukcji spawanej lub określ wartość opcji Dane odniesienia.
Aby zwiększyć rozmiar ramki ograniczającej widok, zwiększ wartość w polu Margines.
- Na karcie Opcje wyświetlania ustaw opcje wyświetlania rzutu. Dostępne opcje zależą od typu pliku użytego do utworzenia widoku.
- W oknie graficznym:
- Przesuń rzut bazowy do odpowiedniego położenia.
- Użyj sześcianu rzutu, aby określić orientację modelu i typ rzutowania.
- Przeciągnij narożnik ramki rzutu bazowego, aby zmienić skalę widoku. Domyślnie, w zakresie skal wstępnie zdefiniowanych w bieżącym stylu standardu, rozmiar rzutu jest przyciągany do wstępnie ustawionych wartości skali. Naciśnij i przytrzymaj klawisz CTRL, aby umożliwić swobodne przeciąganie i ustawić dowolną skalę rzutu. Po zmianie skali przez jej swobodne przeciągnięcie wartość skali jest wyświetlana w postaci liczby rzeczywistej w oknie dialogowym Rzut rysunku.
- Kliknij strzałki na rzucie bazowym, aby umieścić rzuty prostokątne. Kliknij znak X na rzucie prostokątnym, aby usunąć rzut.
Uwaga: Podczas edycji rzutu bazowego dostępne są te same opcje umożliwiające zmianę rzutu.
- Na karcie Opcje odzyskiwania wybierz opcje, aby uwzględnić różne typy geometrii, elementy konstrukcyjne i wymiary modelu.
- Aby zmienić typy widoków lub dostosować orientację widoku, zatrzymaj kursor na narzędziu ViewCube, kliknij strzałkę w dół, aby rozwinąć menu i wybierz jedną z następujących opcji:
Tworzenie i edycja rzutu
Rzuty są generalnie pierwszym typem widoku utworzonego z widoku bazowego. Polecenie rzutu tworzy z widoku bazowego widoki prostopadłe i izometryczne.
Można przełączać typ rzutowania między europejskim i amerykańskim na karcie Ustawienia widoku w stylu Standardowym. Zmiana będzie miała wpływ tylko na aktualny rysunek, chyba że ustawienia zostaną zapisane do biblioteki stylów. Wszystkie pozostałe rysunki, dla których używany jest ten standard, będą odzwierciedlały zmianę rzutowania.
Po jednym uaktywnieniu tego polecenia można utworzyć kilka widoków. Rzuty wielowidokowe są wyrównane względem rzutu macierzystego i dziedziczą jego skalę oraz ustawienia wyświetlania.
Aksonometryczne rzuty nie są dopasowane do widoku macierzystego. Mają one standardową skalę widoku macierzystego, ale nie są aktualizowane przy zmianie skali widoku macierzystego.
W podglądzie orientacja rzutu odzwierciedla jego powiązanie z widokiem macierzystym.
- Na wstążce kliknij kartę Wstaw widoki panel Tworzenie, Rzutowane .
- Wybierz widok macierzysty dla rzutowania.
- Przesuń podgląd w żądane miejsce i kliknij, aby umieścić rzut.
- Kontynuuj umieszczanie rzutów przez przesuwanie podglądu i wskazywanie położenia.
- Aby zakończyć umieszczanie rzutów, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Utwórz.
- (Opcjonalnie) Aby włączyć lub wyłączyć dziedziczenie wycięcia przekroju, płatu, przerwania i wyrwania, kliknij prawym przyciskiem myszy rzut i wybierz polecenie Edytuj widok. Otwórz kartę Opcje wyświetlania w oknie dialogowym Widok rysunkowy i wybierz odpowiednie opcje w sekcji Dziedziczność wycięcia.
Tworzenie rzutów rysunku z pliku modelu
Opcja tworzenia rysunku z modelu jest obsługiwana w następujących środowiskach: Część, Zespół spawany, Zespół, Prezentacja, Konstrukcja blachowa i Rozwinięcie blachy. Obsługiwane są również generatory iPart i iAssembly oraz pliki składników.
Podczas tworzenia rysunku z modelu, następujące właściwości modelu są automatycznie propagowane z pliku modelu do rzutu bazowego:
- Wszystkie aktywne reprezentacje (widoku projektu, położenia) i stany modelu.
- Bieżąca kamera, w tym ustawienie Perspektywa/Prostopadła
- Aktywny składnik iPart/iAssembly
- Rozmieść model w pliku modelu zgodnie z potrzebami.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy główny element w przeglądarce, a następnie kliknij polecenie Utwórz widok rysunku.
- W oknie dialogowym Szablon rysunku wybierz szablon rysunku, którego chcesz użyć i kliknij przycisk OK.
Zostanie utworzony rysunek i uruchomione polecenie Rzut bazowy. Bieżący stan modelu jest propagowany do okna dialogowego Rzut rysunku, a rzut bazowy jest umieszczany na arkuszu rysunkowym.
- Jeśli to konieczne, w oknie dialogowym Rzut rysunku określ właściwości rzutu.
- Jeśli zachodzi taka potrzeba, użyj narzędzi do bezpośredniej edycji w oknie graficznym, aby ustawić położenie rzutu lub aby umieścić rzuty prostokątne.
- Kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe Widok rysunku.