okno dialogowe Animacja świateł

Określa parametry, które mają być animowane w danym okresie czasu. Jeśli przed uaktywnieniem polecenia zostanie wybrany styl oświetlenia lub światło, dostępne parametry zostaną zastosowane do wybranego obiektu. Jeśli polecenie zostanie uaktywnione przed wyborem, określ styl oświetlenia lub światło dla polecenia.

Dostęp:

Wstążka: karta Renderowanie panel Animacja opcja Światło

Następnie wybierz styl światła lub światło do animacji. W przeglądarce sceny kliknij prawym przyciskiem myszy węzeł stylu oświetlenia lub światła i wybierz opcję Animuj oświetlenie.

Karta Animacja

Światło

Kliknij przycisk Wybierz, aby wybrać światło, które ma być używane w animacji. Jeśli polecenie Animuj oświetlenie zostało wybrane z menu kontekstowego światło jest już wybrane.

Definicja Powoduje otwarcie okna dialogowego definicji światła, gdzie można określić ustawienia dla wybranego światła na końcu sekwencji animacji.

W oknie dialogowym Definicja światła określ różne stany animacji dla kontrolek.

Karta Ogólne

W sekcji Umieszczenie:

Przy pomocy polecenia wyboru celu określ położenie celu światła. Kontrolka nie jest aktywna dla świateł punktowych.

Przy pomocy polecenia wyboru położenia określ położenie światła.

Karta oświetlenie

Przy pomocy kontrolki suwaka określ natężenie światła. Pole wejściowe umożliwia wprowadzenie dokładnej wartości.

Polecenie kolor umożliwia określenie koloru światła. Po jego wciśnięciu zostanie wyświetlone standardowe okno dialogowe Kolor.

Karta Kierunkowe (tylko dla świateł kierunkowych)

Przy pomocy suwaka Dług. geograficzna określ położenie światła. Pole wejściowe umożliwia wprowadzenie dokładnych wartości. Wartości określone są w stopniach.

Przy pomocy suwaka Szer. geograficzna określ położenie światła. Pole wejściowe umożliwia wprowadzenie dokładnych wartości.

Karta Punktowe (tylko dla świateł punktowych)

W polach Położenie określ położenie światła za pomocą współrzędnych X, Y i Z. Wartości są określone względem położenia 0, 0, 0 zespołu w jednostkach modelu zespołu.

Karta Reflektor (tylko dla reflektorów)

W polach Położenie określ położenie światła za pomocą współrzędnych X, Y i Z.

W polach Cel określ położenie celu światła za pomocą współrzędnych X, Y i Z.

W polu wejściowym Wiązka określ średnicę wiązki światła.

W polu wejściowym Zanik określ średnicę zaniku światła.

Czas

Określa początek i czas trwania zadania na osi czasu animacji. Pola czasowe dostępne są, tylko jeśli operacja tego wymaga.

Z poprzedniego Powoduje rozpoczęcie transformacji od końca poprzedniej operacji. Jest to domyślne ustawienie czasu.

Określ umożliwia ręczne ustawienie znacznika czasu rozpoczęcia transformacji.

Chwilowa określa natychmiastowe wykonanie akcji bez czasu trwania.

Początek określa znacznik czasu, w którym akcja się rozpoczyna. Dostępne tylko, jeśli wybrano opcję Określ.

Czas trwania określa ustalony czas trwania sekwencji animacji. Dostępne tylko, jeśli wybrano opcję Określ.

Koniec powoduje zakończenie akcji w danej chwili.

Karta Przyspieszenie

Profil prędkości

Określa wartości w czasie lub procentowe trzech składników prędkości: Początek, Czas trwania oraz Koniec. Wprowadzenie wartości do danego pola, powoduje automatyczne przeliczenie pozostałych wielkości, nie ma potrzeby ich wybierania.

Czas jest określony w sekundach. Najmniejszy dopuszczalny przyrost wynosi 1/10 sekundy.

Wartości procentowe są obliczane jako dopełnienie do 100. Domyślne wartości procentowe to 20, 60, 20.

Wartości procentowe Określa wyrażenie wartości jako wartości procentowych w profilu prędkości.

Czas Określa wyrażenie wartości jako czasu w profilu prędkości.

Określ prędkość Umożliwia wprowadzenie wartości dla profilu prędkości.

Użyj ustawień domyślnych Powoduje ustawienie domyślnego profilu prędkości w oknie dialogowym Ustawienia animacji.

Stała prędkość Określa jedną prędkość przez cały czas trwania operacji.

Przywróć Powoduje przywrócenie ustawień domyślnych.