Można utworzyć następujące obiekty swobodne: prostopadłościan, płaszczyznę, walec, kulę, torus, kulę kwadrantową i powierzchnię. Można również przekształcić geometrię reprezentacji obwiedni. 
Ważne: Panel Kształt swobodny po przejściu do środowiska kształtu swobodnego zmienia się w kartę wstążki. Ścieżka wstążki w przypadku poleceń widocznych w poniższych sekcjach stanowi punkt wejścia do środowiska kształtu swobodnego. Po przejściu do środowiska kształtu swobodnego wszystkie polecenia dotyczące tworzenia geometrii swobodnej znajdują się tutaj: 
karta Kształt swobodny   panel Tworzenie
 panel Tworzenie  nazwa polecenia
 nazwa polecenia. 
 
 Tworzenie prostopadłościanu swobodnego 
 Korzystając z polecenia Prostopadłościan swobodny, można utworzyć bryłę prostokątną na płaszczyźnie konstrukcyjnej lub płaskiej powierzchni. 
-  Kliknij kartę Model 3D   panel Kształt swobodny panel Kształt swobodny Prostopadłościan Prostopadłościan . .
-  Kliknij płaszczyznę konstrukcyjną, powierzchnię płaską lub szkic 2D. 
-  Kliknij w oknie graficznym, aby określić punkt bazowy prostopadłościanu. 
-  Zmień i dopasuj kształt: -  Używając manipulatorów, aby dopasować długość, szerokość i wysokość w oknie graficznym. 
- Zmieniając wartości długości, szerokości i wysokości w oknie dialogowym Prostopadłościan. 
- Zmieniając liczbę powierzchni w przypadku długości, szerokości i wysokości w oknie dialogowym Prostopadłościan. 
 Wskazówka: Im więcej powierzchni zostanie dodanych, tym większa będzie swoboda w manipulowaniu kształtem.  
-  Aby dodać symetrię, wybierz jedną z następujących opcji: -  Symetria długości. Umożliwia włączenie symetrii na długości prostopadłościanu. 
- Symetria szerokości. Umożliwia włączenie symetrii na szerokości prostopadłościanu. 
- Symetria wysokości. Umożliwia włączenie symetrii na wysokości prostopadłościanu. 
 
-  Zmień rozmiar i kierunek: - Wybierając i przesuwając strzałki w oknie graficznym. 
- Zmieniając ustawienie Kierunek w oknie dialogowym Prostopadłościan. 
 
 Tworzenie walca swobodnego 
 Polecenie Walec swobodny umożliwia zdefiniowanie bryły cylindrycznej przez dodanie głębokości do obszaru kołowego. 
-  Kliknijkartę Model 3D   panel Kształt swobodny panel Kształt swobodny Walec Walec . .
-  Kliknij płaszczyznę konstrukcyjną, powierzchnię płaską lub szkic 2D. 
-  Kliknij w oknie graficznym, aby określić punkt bazowy walca. 
-  Zmień i dopasuj kształt: - Używając manipulatorów, aby dopasować promień i wysokość w oknie graficznym. 
- Zmieniając wartości promienia i wysokości w oknie dialogowym Walec. 
-  Zmieniając liczbę powierzchni w przypadku promienia lub wysokości w oknie dialogowym Walec. 
 Wskazówka: Im więcej powierzchni zostanie dodanych, tym większa będzie swoboda w manipulowaniu kształtem.  
-  Aby dodać symetrię, wybierz jedną z następujących opcji: - Symetria X. Umożliwia włączenie symetrii wzdłuż osi X. 
- Symetria Y. Umożliwia włączenie symetrii wzdłuż osi Y. 
- Symetria Z. Umożliwia włączenie symetrii wzdłuż osi Z. 
 
- Zaznacz opcję Nakryty, aby utworzyć zamkniętą bryłę walca. Usuń zaznaczenie pola wyboru, aby utworzyć otwartą bryłę walca. 
 
-  Zmień rozmiar i kierunek: - Wybierając i przesuwając strzałki w oknie graficznym. 
- Zmieniając ustawienie Kierunek w oknie dialogowym Walec. 
 
-  Kliknij przycisk OK. 
Przekształcanie geometrii reprezentacji obwiedni w obiekt swobodny
Normalną geometrię reprezentacji obwiedni (BREP) można przekształcić w obiekt swobodny z zachowaniem oryginalnej geometrii. 
- Otwórz model powierzchniowy lub bryłowy 3D. 
- Kliknij kartę Model 3D  panel Kształt swobodny panel Kształt swobodny Przekształć Przekształć . .
- Wybierz powierzchnie, które chcesz przekształcić w kształt swobodny. 
- Określ liczbę powierzchni długości i szerokości. Jeśli obraz podglądu wskazuje, że kształt swobodny różni się od oryginalnego, zwiększ liczbę powierzchni. 
- Kliknij przycisk OK. 
- Użyj narzędzi do edycji w środowisku kształtu swobodnego, aby manipulować kształtem. 
Uwaga: Przycięte powierzchnie płaskie są przekształcane jako powierzchnie nieprzycięte. 
Tworzenie powierzchni swobodnej
Można utworzyć powierzchnię jako bryłę arkusza lub użyć jej do zamknięcia luk w istniejącej bryle. Podczas tworzenia powierzchni wybierane wierzchołki są współpłaszczyznowe, o ile nie zostanie wybrana geometria odniesienia, taka jak istniejące wierzchołki lub punkty konstrukcyjne. 
Uwaga: Jeśli do utworzenia powierzchni zostały wybrane punkty, tryb wygładzania jest wyłączony. 
  
 - Kliknij kartę Model 3D  panel Kształt swobodny panel Kształt swobodny Powierzchnia Powierzchnia . .
- Określ ustawienie opcji Tryb. Wybierz ustawienie Prosty, aby zaznaczyć każdy wierzchołek. Wybierz ustawienie Krawędź, aby wybrać krawędź, a następnie wybierz dwa punkty, aby dokończyć powierzchnię. 
- Określ ustawienie opcji Boki. Wybierz ustawienie Cztery, aby zdefiniować powierzchnię z czterema narożnikami. Wybierz opcję Wiele, aby zdefiniować powierzchnię z dowolną liczbą punktów większą niż trzy. Aby zamknąć powierzchnię, wybierz pierwszy zdefiniowany punkt. 
- Kliknij przycisk Gotowe, aby zakończyć. 
Wskazówka: Korzystając z polecenia Powierzchnia swobodna, można zamknąć luki w bryle.