Tworzenie półki

Przed rozpoczęciem utwórz lub zaimportuj część cienkościenną z profilem półki na szkicu 2D pomiędzy górną i dolną powierzchnią części.

Aby utworzyć element półki z powierzchnią tworzącą podest, uwzględnij powierzchnię, która rozciąga się przez cały szkic, w miejscu, w którym powinna się znajdować powierzchnia podestu.

Wskazówka: Użyj opcji Odsunięcie płaszczyzny konstrukcyjnej, aby stworzyć położenie szkicu.
  1. Kliknij kartę Model 3D panel Część z tworzywa sztucznego Półka .
  2. Używając selektorów Profil i Bryła, kliknij w oknie graficznym, aby wybrać co najmniej jeden profil szkicu zamkniętego i wybierz bryłę docelową, jeśli istnieje więcej niż jedna bryła w pliku części.
  3. Na karcie Kształt, w oknie dialogowym Półka wybierz typ wydłużenia platformy:
    • Przejściowe. (Domyślnie) Wydłuża platformę do kolejnej powierzchni bryły docelowej.
    • Odległość. Określa wysokość ściany platformy. W polu Odległość wprowadź wartość.
    • Do powierzchni. Wydłuża ściany platformy do określonej powierzchni. Wprowadź wartość odsunięcia.
  4. Jeśli to konieczne, kliknij ikonę Odwróć, aby odwrócić kierunek platformy/wnęki.

    Prawidłowym kierunkiem jest zazwyczaj ten wskazujący do środka docelowej bryły, chyba że opcja Obydwie strony jest włączona. Celem jest utrzymanie profilu podestu na zewnątrz bryły.

  5. Za pomocą opcji grubości określ, po której stronie odsunięcia półki zostanie utworzona cienka ściana w odniesieniu do szkicu odniesienia i strzałki kierunku:
    • Wewnątrz.
    • Na zewnątrz.
    • Obustronnie.
  6. Na karcie Więcej w oknie dialogowym Półka określ opcje podestu:
    • Odległość. Określa odległość pomiędzy podestem a płaszczyzną szkicu.
    • Do powierzchni. Określa powierzchnię, na której umieszczony zostanie podest. Określ odsunięcie od powierzchni odniesienia.
    • Odsunięcie. Określa odsunięcie od powierzchni odniesienia w opcji Do powierzchni.
    • Pochylenie półki. Określa kąt pochylenia platformy.
    • Pochylenie wnęki. Określa kąt pochylenia ścian wnęki.
  7. Kliknij przycisk OK.