Opcja służąca do wykonywania obrotu wybranych węzłów lub elementów tworzonej konstrukcji jest dostępna:
- klikając menu Edycja / Edytuj / Obróć.
- Kliknij przycisk .
Aby zdefiniować obrót po zdefiniowaniu podstawowych parametrów w wymienionych poniżej polach okna dialogowego Obrót:
- Węzły — opcja służąca do definicji kroku numeracji węzłów, o który będą różniły się numery nowo powstających węzłów.
- Elementy — opcja służąca do definicji kroku numeracji elementów, o który będą różniły się numery nowo powstających elementów.
- Przesunięcie — włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolny węzeł/element podlega przesunięciu (pierwotny węzeł/element zmienia swoje położenie w konstrukcji).
- Kopiowanie — włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolnego węzła/elementu powstaje nowy węzeł/element (pierwotny węzeł/element nie ulega zmianie).
- Ciągnięcie — włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji pomiędzy starymi a nowymi węzłami konstrukcji powstaną nowe pręty. Numeracja powstałych w taki sposób prętów jest automatyczna.
- Liczba powtórzeń — określa liczbę powtórzeń dla operacji edycji. Operacja edycji może zostać powtórzona przy zmianie aktywnej selekcji na nowopowstałych elementach/węzłach.
Należy podać wartości współrzędnych osi rotacji oraz kąta obrotu w polach:
- Początek osi
- Koniec osi
- Kąt.
Po graficznym wprowadzeniu kąta obrotu zostaje wykonany przez program Robot obrót dla wybranych obiektów (elementów/węzłów) lub istnieje możliwość ich selekcji w menu kontekstowym. Program Robot pozostaje w trybie odbicia lustrzanego do czasu wybrania kolejnego polecenia lub naciśnięcia klawisza <Esc>.
Jeżeli oś i kąt obrotu zostały wprowadzone ręcznie w oknie dialogowym Obrót, to operacja obrotu wymaga kliknięcia przycisku Wykonaj.
Uwaga: Obrót nie zostanie wykonany, gdy nie dokonano selekcji elementów lub węzłów.
Jeżeli w programie Robot wybrano tryb kursora Siatka lub Auto, to w polach edycyjnych Początek osi i Koniec osi podawane są współrzędne punktów określających oś obrotu. Jeśli natomiast wybrano tryb kursora Węzeł, to w polach edycyjnych Początek osi i Koniec osi podawane są numery węzłów, które definiują oś symetrii. Pole Oś obrotu przyjmuje następujący wygląd w zależności od trybu kursora:
- Tryb Siatka lub Auto: Oś obrotu (m ,m, m)
- Tryb Węzeł: Oś obrotu.
Oś obrotu można zdefiniować na dwa podane poniżej sposoby:
- Za pomocą 2 punktów (zalecane w widoku 3D)
- Za pomocą jednego punktu i płaszczyzny (zalecane w widoku 2D).
Uwaga: Przy wpisywaniu współrzędnych początku/końca osi w oknie Obrót program wykrywa, czy zostało ono wywołane dla płaskiego czy dla przestrzennego widoku konstrukcji. Jeżeli wybrano widok 2D, to opisy pól edycyjnych są dostosowane do ustawionej płaszczyzny (np. dla płaszczyzny ZX), a w samych polach edycyjnych są wyświetlane tylko 2 współrzędne.