W rodzinie umieść złącze na powierzchni lub płaszczyźnie roboczej.
Umieszczanie łącznika na powierzchni
- W edytorze rodzin w Przeglądarce projektu kliknij dwukrotnie opcję Widoki (wszystkie)
Widoki 3D
3D i obróć model, aby wyświetlić powierzchnię, na której chcesz umieścić łącznik.
Pierwszy łącznik umieszczany dla określonego typu jest określany jako łącznik główny. Określenie można później zmienić.
- Kliknij kolejno kartę Utwórz
panel Łączniki, a następnie kliknij typ łącznika, np. Złączka kanału.
- Umieść wskaźnik nad powierzchnią znajdującą się na osi X. Po podświetleniu krawędzi kliknij, aby umieścić łącznik główny. (Jest on wybrany domyślnie).
Łącznik główny zostanie umieszczony.
- Wybierz łącznik i określ właściwości wystąpienia elementu zgodnie z potrzebami.
Określone wielkości i orientacja determinują sposób łączenia zgodnych komponentów. Wartości parametru można wprowadzić lub skojarzyć je z parametrami rodziny dla komponentu.
Uwaga: Jest to zalecana metoda umieszczania złącza.
Umieszczanie łącznika na płaszczyźnie roboczej
- W edytorze rodzin otwórz rzut i widok 3D miejsca, gdzie chcesz umieścić łącznik.
Pierwszy łącznik umieszczany dla określonego typu jest określany jako łącznik główny. Określenie można później zmienić.
- Kliknij kolejno kartę Utwórz
panel Łączniki, a następnie kliknij typ łącznika (np. elektryczny, kanału lub rur, drabinki kablowej lub przewodu).
Na przykład kliknij opcję Złącze elektryczne, a następnie kliknij kolejno kartę Zmień | Umieść złącze elektryczne
panel Umieszczanie
(Płaszczyzna robocza).
- W oknie dialogowym Płaszczyzna robocza wybierz płaszczyznę roboczą, na której chcesz umieścić łącznik, a następnie kliknij przycisk OK.
W niniejszym przykładzie łącznik elektryczny jest umieszczany na górnej płaszczyźnie roboczej puszki połączeniowej.
- Wybierz łącznik, przesuń go i określ właściwości wystąpienia elementu zgodnie z potrzebami.
Wartości parametru można wprowadzić lub skojarzyć je z parametrami rodziny dla komponentu.