Podczas aktualizacji modeli w programie Autodesk Revit 2024 ustawienia renderowania skonfigurowane dla mechanizmu NVIDIA mental ray są przypisane do ustawień Autodesk Raytracer, aby uzyskać spójną wydajność wyjściową renderingu.
Ustawienia określone w modelu dla mechanizmu renderowania NVIDIA mental ray nie zostaną utracone podczas aktualizacji, ale zostaną przypisane do odpowiednich opcji i wartości dla Autodesk Raytracer, zgodnie z danymi podanymi w poniższej tabeli. Ustawienia mechanizmu renderowania Autodesk Raytracer określone w modelu w programie Revit 2016 lub 2016 R2 nie są zachowywane podczas aktualizacji. Należy zdefiniować te ustawienia po uaktualnieniu modelu do programu Autodesk Revit 2024.
| Ustawienia renderingu | NVIDIA mental ray | Autodesk Raytracer |
|---|---|---|
| Jakość | Robocza | Robocza |
| Niska | Robocza | |
| Średni | Średnia | |
| Wysoka | Wysoka | |
| Najwyższa | Najwyższa | |
| Niestandardowa | Niestandardowa:
|
|
| Wyjście | Dowolne ustawienia | Dopasuj ustawienia mental ray |
| Oświetlenie | Dowolne ustawienia | Dopasuj ustawienia mental ray |
| Tło | Dowolne ustawienia | Dopasuj ustawienia mental ray |
| Kolor | Kolor | |
| Mgiełka | Nieobsługiwane | |
| Kontrola ekspozycji | Wartość ekspozycji | Wartość ekspozycji |
| Podświetlenia | Podświetlenia | |
| Odcienie pośrednie | Nieobsługiwane | |
| Cienie | Cienie | |
| Punkt bieli | Punkt bieli | |
| Nasycenie | Nasycenie |