Nagranie wideo: Umieszczanie śrub wzdłuż elementu stalowego

Co przedstawiono w tym nagraniu wideo:

  1. Tworzenie wzoru śrub na elemencie stalowym.
  2. Edytowanie właściwości wzoru śrub.
Uwaga: To nagranie wideo zostało zarejestrowane z użyciem programu Revit 2021. Używając nowszej wersji oprogramowania, można zauważyć różnice w funkcjach oraz interfejsie użytkownika.

Transkrypcja

Naszkicuj prostokątne lub kołowe wzory śrub, aby umieścić śruby na elemencie konstrukcyjnym w rzucie lub widoku 3D.

Aby umieścić śrubę, najpierw otwórz kartę Stal na wstążce programu Revit.

W panelu Elementy produkcyjne kliknij ikonę Śruby i z listy rozwijanej wybierz opcję Śruby.

Po wybraniu elementu śrubowego wybierz elementy stalowe, które chcesz połączyć.

Tutaj wybierzemy płytę stalową i belkę stalową obok niej.

Aby wybrać wiele elementów, przytrzymaj klawisz CTRL podczas ich klikania.

Gdy wybierzesz elementy stalowe, naciśnij klawisz Enter.

Wybierz powierzchnię elementu, do której wzór śrub będzie prostopadły.

Po wykonaniu tej czynności na karcie Zmień wstążki programu Revit w panelu Rysuj użyj przycisków Prostokąt lub Okrąg, aby określić wzór śrub.

Teraz można naszkicować wzór śrub na powierzchni elementu stalowego.

Kliknij raz element, aby rozpocząć ustawianie wzoru. Utwórz kształt, przesuwając kursor. Kliknij ponownie, aby ustawić końcowy punkt wzoru.

Aby zakończyć szkicowanie, kliknij zielony znacznik wyboru na karcie Utwórz wzór śrub na karcie Zmień.

Śruby są tworzone prostopadle do wybranej powierzchni elementu.

Śruby są widoczne tylko wtedy, gdy poziom szczegółowości widoku jest ustawiony na wysoki.

Po ustawieniu wzoru śrub na elemencie można za pomocą palety właściwości dostosować śruby i ich wzór. Tutaj można określić normę i liczbę śrub, a także odstępy między nimi.

Załóżmy, że chcemy zmienić liczbę śrub na pierwszej stronie wzoru.

Na palecie Właściwości zmień liczbę śrub na cztery.

Kliknij przycisk Zastosuj.

Zwróć uwagę na zmianę w modelu programu Revit.

Umieść śruby na elementach konstrukcyjnych w rzucie lub widoku 3D.