Nagranie wideo: Umieszczanie drzwi

W 6. części tego ćwiczenia wczytasz rodzinę drzwi, zmienisz typ drzwi, umieścisz drzwi i zmienisz ich orientację.

Co przedstawiono w tym nagraniu wideo:

  1. Wczytaj rodzinę drzwi.
  2. Użyj listy rozwijanej Wybór typu, aby zmienić typy drzwi.
  3. Umieść drzwi w modelu.
  4. Użyj klawisza spacji, aby zmienić kierunek otwarcia drzwi przed ich umieszczeniem.
  5. Użyj kontrolek odwracania, aby zmienić orientację drzwi po ich umieszczeniu.
Uwaga: To nagranie wideo zostało zarejestrowane z użyciem programu Revit 2020. Podczas wykonywania procedur można zauważyć nieznaczne różnice w funkcjach oraz interfejsie użytkownika.

Postępuj zgodnie z instrukcjami

Transkrypcja

Drzwi są wstawiane w ścianach, dlatego są uznawane za elementy osadzone. Rodziny komponentów są przechowywane w bibliotece zewnętrznej.

Aby użyć określonego typu drzwi w projekcie, należy najpierw wczytać jego rodzinę do projektu. Po wczytaniu rodzajów drzwi z tej rodziny można używać w całym projekcie i nie jest konieczne żadne połączenie z plikiem biblioteki. Aby wczytać rodzinę z biblioteki, kliknij kartę Wstaw, a następnie kliknij opcję Wczytaj rodzinę. W oknie dialogowym Wczytaj rodzinę przejdź do lokalizacji plików rodzin, wybierz rodziny, które chcesz wczytać, a następnie kliknij przycisk Otwórz.

Aby wstawić drzwi z wczytanych rodzin, najpierw otwórz widok rzutu kondygnacji sklepu. W polu Wybór typu u góry palety Właściwości wybierz właśnie wczytane drzwi dwuskrzydłowe. Przesuń kursor na ścianę prowadzącą do magazynu i kliknij, aby wstawić drzwi.

W polu Wybór typu wybierz dwuskrzydłowe drzwi zewnętrzne i wstaw je w modelu.

Korzystając z pola Wybór typu, wstaw kolejne drzwi w modelu. Pamiętaj, że otwieranie drzwi z wewnątrz lub na zewnątrz zależy od strony ściany, która znajduje się najbliżej kursora. Umieść kursor w pobliżu drugiej strony ściany, aby drzwi zostały obrócone. Używając klawisza spacji, można przenieść zawiasy drzwi na drugą stronę przy wstawianiu drzwi. Drzwi można odwrócić przy użyciu klawiszy strzałek po ich wstawieniu.