O holofote tem um ponto de luz estreito, mas uma grande área de enfraquecimento.
Alargar o ponto de luz cria uma luz mais clara.
Esse botão substitui o botão Zoom total quando uma viewport de luz está ativa.
Clique nesse botão e mova o mouse na viewport de luz para deixar o cone do ponto de luz mais estreito ou mais largo (o cone do ponto de acesso é mostrado em azul; o cone de enfraquecimento, na cor cinza).
Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto move o mouse para bloquear a separação do ângulo inicial do ponto de acesso e os cones de enfraquecimento.
Não é possível ajustar o ângulo de iluminação maior que o enfraquecimento, já que isso alteraria o valor do enfraquecimento. Da mesma forma, quando você reduz o enfraquecimento, ele cessa no tamanho do ponto de acesso (em ambos os casos, separados pela Separação de ângulo, especificada na página Renderização da caixa de diálogo Preferências).
Para substituir a separação dos parâmetros de ponto de acesso e de enfraquecimento e fazer com que os afetem um ao outro, mantenha pressionada a tecla Shift.
Para obter mais informações sobre os parâmetros de ponto de acesso e de enfraquecimento, consulte Parâmetros de luz de spot e Parâmetros direcionais.
Para alterar um ponto de luz:
A luz e seus os cones devem estar visíveis na Viewport de perspectiva.
O botão realça enquanto estiver ativo.
O cone do ponto de luz azul expande ou retrai à medida que é arrastado.