A implementação Congelar fornece controles que permitem congelar ou descongelar objetos individuais selecionando-os, qualquer que seja a sua categoria.
Objetos congelados permanecem na tela, mas não é possível selecioná-los, transformá-los ou modificá-los. Por padrão, objetos congelados ficam cinza escuro. Câmeras e luzes congelada e suas viewports associadas continuam trabalhando como normalmente o fazem.
Você pode escolher que os objetos congelados mantenham sua cor ou textura habitual nas janelas de visão. Utilize a opção de alternância Mostrar congelado em cinza, na caixa de diálogo Propriedades do objeto.
Congela o(s) objeto(s) selecionado(s).
Congela todos os objetos visíveis, exceto os selecionados. Utilize esta opção para rapidamente congelar todos os objetos, exceto os que você está trabalhando.
Exibe uma caixa de diálogo que permite selecionar objetos para congelar a partir de uma lista. Consulte Selecionar da cena, que descreve controles quase idênticos.
Congela qualquer objeto que você clique em uma viewport. Se você pressionar Ctrl ao selecionar um objeto, ele e todos os seus filhos serão congelados. Para sair de Congelar por ocorrência, clique com o botão direito em Esc ou selecione outra função. Este modo é automaticamente desativado se congelar todos os objetos na cena.
Descongela todos os objetos.
Exibe uma caixa de diálogo que permite selecionar objetos para descongelar a partir de uma lista. Consulte Selecionar da cena, que descreve controles quase idênticos.
Irá descongelar qualquer objeto que você clique na viewport. Se você pressionar Ctrl ao selecionar um objeto, ele e todos os seus filhos serão descongelados.
Se você seleciona um objeto em uma camada congelada, uma caixa de diálogo será exibida solicitando Descongelar a camada do objeto. Não é possível descongelar um objeto em uma camada congelada.