Previewing Biped Motion (Visualização Prévia de Movimento Bípede)

Há dois tipos de reprodução da animação disponíveis em character studio (estúdio de personagem): o 3ds Max tem um botão Play Animation (Reproduzir Animação) e um botão Biped Playback (Reprodução como Bípede).

Nota: É possível ativar os dois botões de uma só vez. Isso não é recomendado. Dependendo da configuração do seu sistema, ativar Play Animation (Reproduzir Animação) e Biped Playback (Reprodução como Bípede) ao mesmo tempo pode diminuir o desempenho consideravelmente.

Biped Playback (Reprodução como Bípede)

A reprodução como bípede faz a vsualização prévia dos movimentos de todos os bípedes existentes. Se você ocultar uma parte ou todo o bípede, o bípede oculto ou parte do bípede não aparece na reprodução como bípede. Os objetos na animação que não são bípedes não aparecem na reprodução como bípede. Se a grade inicial do 3ds Max estiver visível, uma grade aparece em Z=0 na janela de visualização de reprodução como bípede.

Enquanto os controles de bípedes estiverem visíveis no painel Motion (Movimentação), você também pode pressionar V para iniciar ou parar a reprodução como bípede. Para que esse atalho de teclado funcione, o Keyboard Shortcut Override Toogle (Alternador de Sobreposição de Atalhos de Teclado) deve estar ativado.

O Biped (Bípede) sempre visualiza previamente a gama de animação existente. A Biped Playback (Reprodução como Bípede) responde aos parâmetros na caixa de diálogo Time Configuration (Configuração de Tempo) do 3ds Max. Se a reprodução em Real Time (Tempo Real) for escolhida nessa caixa de diálogo, o bípede reproduz na taxa de quadros atual, às vezes, ignorando quadros se necessário. Se a reprodução em Real Time (Tempo Real) for desativada, o bípede reproduz o mais rápido possível, dependendo da capacidade da placa de vídeo instalada em seu sistema.

Nota: A aceleração por hardware não tem efeito na reprodução como bípede. Se você está usando uma placa de vídeo com aceleramento por hardware, é possível que perceba que a reprodução 3ds Max esteja mais rápida sob certas circunstâncias.

Procedimentos

Para a visualização prévia da movimentação como bípede, usando a reprodução como bípede no boneco de palitos:

  1. Ative a janela de exibição com a vista que você quer ver.
  2. Oculte ou mostre os bípedes que você deseja que apareçam na reprodução.

  3. Selecione um dos bípedes visíveis e, depois, vá ao painel Motion (Movimentação).
  4. Na implementação do bípede, clique em (Biped Playback [Reprodução como Bípede]).

    A animação bípede do boneco de palitos é reproduzida na janela de exibição ativa. A animação é reproduzida para todos os bípedes visíveis.

Para a visualização prévia da movimentação do bípede, usando o modelo bípede completo, faça um dos seguintes:

Animação bípede é reproduzida na janela de exibição ativa.

Dependendo do seu sistema, a animação como bípede pode não ser reproduzida em tempo real, ao usar a reprodução da janela de exibição do 3ds Max.

Aviso: É possível que se esqueça de alguns quadros críticos de sua animação, caso Real Time (Tempo Real) seja selecionado na caixa diálogo Time Configuration (Configuração de Tempo).