Edite extremidades usando as implementações de configuração da extremidade e rigidez da extremidade.
Interface
Implementação da configuração de extremidade

- Nome
- Edite o nome da extremidade na caixa de campo. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
- Amostra de cor
- Clique para alterar a cor da extremidade.
As estruturas da extremidade variam em cor da cor de centro na base até esta cor na ponta.
Copiar/colar/colar espelhado
- Utilize estes botões para copiar e colar as configurações de extremidade para ou de outras extremidades. Consulte Copiar e colar partes de montagem.
- Número de vínculos
- O número de estruturas na extremidade.
- Comprimento/largura/altura
- O tamanho geral da extremidade na respectiva cota.
- Conicidade
- A velocidade na qual a extremidade altera de tamanho ao longo de seu comprimento. A seguir estão exemplos dos efeitos dos diferentes valores de conicidade:
- >1.0 A extremidade fica menor a partir da base ao longo de seu comprimento e, a seguir, fica maior no restante.
- 1.0 A extremidade fica cônica para um ponto na ponta.
- 0.0 Nenhuma conicidade ocorre.
- < 0.0 (valor negativo) Inverter conicidade: a extremidade fica maior desde a base até a ponta.
Adicionar grupo de peças de corpo
- Adicionar osso
- Adiciona uma estrutura extra para a extremidade, vinculada com a estrutura selecionada.
- Adicionar movimentação
- Adiciona objetos de montagem especiais, tais como elementos de apoio, para a extremidade. Para obter detalhes, consulte Adicionar objetos de movimentação.
Implementação de rigidez de extremidade
Este gráfico controla a rigidez relativa da extremidade ao longo de seu comprimento.
- Tangente
- As configurações de Tangente esquerda e direita controlam a taxa de alteração na rigidez sobre o comprimento da extremidade, a partir da base até a ponta, respectivamente.
- Valor
- As configurações de Valor esquerdo e direito controlam a quantidade de rigidez sobre o comprimento da extremidade, a partir da base até a ponta, respectivamente.