Edição de extremidades

Edite extremidades usando as implementações de configuração da extremidade e rigidez da extremidade.

Interface

Implementação da configuração de extremidade

Nome
Edite o nome da extremidade na caixa de campo. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
Amostra de cor
Clique para alterar a cor da extremidade.

As estruturas da extremidade variam em cor da cor de centro na base até esta cor na ponta.

Copiar/colar/colar espelhado
Utilize estes botões para copiar e colar as configurações de extremidade para ou de outras extremidades. Consulte Copiar e colar partes de montagem.
Número de vínculos
O número de estruturas na extremidade.
Comprimento/largura/altura
O tamanho geral da extremidade na respectiva cota.
Conicidade
A velocidade na qual a extremidade altera de tamanho ao longo de seu comprimento. A seguir estão exemplos dos efeitos dos diferentes valores de conicidade:
  • >1.0 A extremidade fica menor a partir da base ao longo de seu comprimento e, a seguir, fica maior no restante.
  • 1.0 A extremidade fica cônica para um ponto na ponta.
  • 0.0 Nenhuma conicidade ocorre.
  • < 0.0 (valor negativo) Inverter conicidade: a extremidade fica maior desde a base até a ponta.
Adicionar grupo de peças de corpo
Adicionar osso
Adiciona uma estrutura extra para a extremidade, vinculada com a estrutura selecionada.
Adicionar movimentação
Adiciona objetos de montagem especiais, tais como elementos de apoio, para a extremidade. Para obter detalhes, consulte Adicionar objetos de movimentação.

Implementação de rigidez de extremidade

Este gráfico controla a rigidez relativa da extremidade ao longo de seu comprimento.

Tangente
As configurações de Tangente esquerda e direita controlam a taxa de alteração na rigidez sobre o comprimento da extremidade, a partir da base até a ponta, respectivamente.
Valor
As configurações de Valor esquerdo e direito controlam a quantidade de rigidez sobre o comprimento da extremidade, a partir da base até a ponta, respectivamente.