O 3ds Max aumenta a especificação do arquivo Alembic para armazenar dados extras e aprimora o intercâmbio de dados com outros aplicativos. Essas extensões seguem os padrões Autodesk, para aprimorar a interoperabilidade com outros produtos Autodesk (como o Maya). Este tópico descreve os padrões Autodesk e lista as extensões específicas que o 3ds Max usa para exportações de arquivos Alembic.
Splines não são compatíveis com Alembic. As splines são convertidas em NURBs para exportação.
Instâncias são compatíveis, se seguirem a especificação do Alembic. No entanto, geometria repetida não é detectada nem convertida em instâncias na importação.
Câmeras de cena do 3ds Max são exportadas no Alembic.
O Maya Exporta câmeras em perspectiva (frontal, perspectiva, lateral e superior) por padrão.
Nó | Tipo | Observações |
---|---|---|
Node/Node/MaxVisibility | Scalar : Float32 |
Contêiner para Atributos de objetos do Max. Atributos compatíveis são: { kHide, _T("Hide"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kFreeze, _T("Freeze"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kSeeThrough, _T("SeeThrough"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kDisplayAsBox,_T("DisplayAsBox"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kBackfaceCull,_T("BackfaceCull"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kEdgesOnly,_T("EdgesOnly"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kVertexTicks,_T("VertexTicks"), CustomAttribute::DataType::kBool}, kMotionPaths,_T("MotionPaths"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kIgnoreExtents,_T("IgnoreExtents"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kShowFrozenInGray,_T("ShowFrozenInGray"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kNeverDegrade,_T("NeverDegrade"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kRenderable,_T("Renderable"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kInheritVisibility,_T("InheritVisibility"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kVisibleToCamera,_T("VisibleToCamera"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kVisibleToReflection,_T("VisibleToReflection"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kReceiveShadows,_T("ReceiveShadows"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kCastShadows,_T("CastShadows"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kApplyAtmospherics,_T("ApplyAtmospherics"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kRenderOccludedObjects,_T("RenderOccludedObjects"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kDisplayByLayer,_T("DisplayByLayer"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kRenderingByLayer,_T("RenderingByLayer"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kMotionBlurByLayer,_T("MotionBlurByLayer"), CustomAttribute::DataType::kBool }, { kMotionBlurEnabled,_T("MotionBlurEnabled"), CustomAttribute::DataType::kBool}, { kMotionBlurMultiplier,_T("MotionBlurMultiplier"), CustomAttribute::DataType::kFloat}, { kMotionBlurType,_T("MotionBlurType"), CustomAttribute::DataType::kInt }, { kObjectID,_T("ObjectID"), CustomAttribute::DataType::kULong }, { kUserPropBuffer,_T("UserPropBuffer"), CustomAttribute::DataType::kString }, |
Node/Node/MaxCustomAttributes_BaseObject | Composto |
Contêiner para Atributos personalizados atribuídos ao objeto de base. Observação: Todos os tipos de CA são diretamente compatíveis, exceto Nós, Texmaps, Material cujo nome de referências seja armazenado como sequência de caracteres e matrizes que só armazenem o índice de elemento selecionado. Metadados: "max_a_uihint" é anexado a cada atributo para fornecer uma referência sobre como os dados são usados, com as enumerações ParamType e ParamType2. |
Node/Node/MaxCustomAttributes_Modifier | Composto | Contêiner para Atributos personalizados atribuídos ao modificador de objetos. Como acima. OBSERVAÇÃO: No momento, incompatível na importação. |
Nó | Tipo | Comentários |
---|---|---|
Node/Node/.userProperties/Max_CustomAttributes_BaseObject | ||
Node/Node/.userProperties/Max_CustomAttributes_Modifier | ||
Node/Node/.userProperties/Max_CustomAttributes_Modifier | OStringProperty | Contém o nome da camada que contém este Nó. |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Map_Channel "Name" | Composto | Contêiner que armazena um canal individual. |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Map_Channel "Name"/.vals | Matriz de OV2fGeomParam ou OV3fGeomParam | Contém os dados de textura |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Map_Channel "Name"/.indices | Matriz de OInt32Property | Contém os índices de textura. |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Map_Channel "Name"/Max_Map_ChannelNumber | Scalar OInt32Property | O canal de mapa utilizado pelo Max. |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Vertex_Color_Map | Composto | Contêiner para o canal de cor de vértice. |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Vertex_Color_Map/.vals | Matriz de OC3fGeomParam | Contém os dados de cor do vértice. |
Node/Node/.geom/.arbGeomParams/Max_Vertex_Color_Map/.indices | Matriz de OInt32Property | Índices de cor do vértice. |
Node/Node/.geom/.userProperties/Max_MaterialName | OStringProperty | Contém o nome do material do Nó. |
Node/Node/.geom/.userProperties/Max_ObjectID | OUInt32Property | Contém o ID de objeto do Nó. |
Node/Node/.geom/Max_MaterialID_# | Composto | Contém o esquema de conjuntos de faces OFaceSetSchema. |
Node/Node/.geom/Max_MaterialID_#/.faceset | ||
Node/Node/.geom/Max_MaterialID_#/.faceset/.selfBnds | ||
Node/Node/.geom/Max_MaterialID_#/.faceset/.faces | ||
Node/Node/.geom/Max_MaterialID_#/Max_MaterialID | OInt32Property | Propriedade adicional para o ID de material da face |
Nó | Tipo | Comentários |
---|---|---|
BezierName/BezierName:# | ||
BezierName/BezierName:#/.geom/ | ||
BezierName/BezierName:#/.geom/.selfBnds | ||
BezierName/BezierName:#/.geom/.P | ||
BezierName/BezierName:#/.geom/nVertices | ||
BezierName/BezierName:#/.geom/curveBasisAndType | ||
BezierName/BezierName:#/.geom/width | ||
BezierName/BezierName:#/MaxLayerName | ||
BezierName/BezierName:#/\MaxObjectID | ||
Node/NURBSName | ||
Node/NURBSName/.geom/ | ||
Node/NURBSName/.geom/.selfBnds | ||
Node/NURBSName/.geom/.P | ||
Node/NURBSName/.geom/nVertices | ||
Node/NURBSName/.geom/curveBasisAndType | ||
Node/NURBSName/.geom/width | ||
Node/NURBSName/MaxLayerName | ||
Node/NURBSName/\MaxObjectID |
Abaixo estão as propriedades de câmera compatíveis e como são calculadas no Max
CameraState lCameraState; Interval lValid( TIME_NegInfinity, TIME_PosInfinity ); RefResult lRefResult; lRefResult = lGenCamera->EvalCameraState( t, lValid, &lCameraState ); Interface *lMaxInterface = GetCOREInterface(); double lLensSqueeenzeRatio = lMaxInterface ? lMaxInterface->GetRendApect() : 1.0; mSample.setLensSqueezeRatio( lLensSqueeenzeRatio ); double lApertureWidth = 3.6f; double lApertureHeight = 2.4f; if ( lMaxInterface ) { lApertureWidth = lMaxInterface->GetRendApertureWidth() * MATH_MM_TO_CM; float lImageAspect = lMaxInterface->GetRendImageAspect(); if ( lImageAspect <= 0.0f ) { lImageAspect = 0.001f; } lApertureHeight = lApertureWidth * ( 1.0 / lImageAspect ); } mSample.setHorizontalAperture( lApertureWidth ); mSample.setVerticalAperture( lApertureHeight ); double lAngleOfView = lCameraState.fov * MATH_RAD_TO_DEG; int lFovType = lGenCamera->GetFOVType(); double lFocalLength = CalculateFocalLength( lAngleOfView, lApertureWidth, lApertureHeight, lFovType, lLensSqueeenzeRatio ) * ( 1.0 / MATH_MM_TO_CM ); mSample.setFocalLength( lFocalLength ); mSample.setNearClippingPlane( lCameraState.nearRange ); mSample.setFarClippingPlane( lCameraState.farRange ); mSample.setFStop( lGenCamera->GetDOFFStop( t ) ); mSample.setFocusDistance( lCameraState.tdist );
Não compatíveis.
Partículas Simples e PFlow são compatíveis por meio do OPointsSchema.