Caixa de diálogo Opções de exportação de objeto de frente de onda (OBJ)

Fornece opções para exportar para o formato Wavefront.

Grupo Geometria

Inverter eixo YZ
Quando ativado, transfere todos os valores do eixo Y para o eixo Z e vice-versa. Utilize isso ao exportar para o Poser e outros programas que utilizam o Y como o eixo vertical e Z como o eixo de profundidade.
Formas/linhas
Permite a exportação de splines e curvas NURBS.
Nota: As curvas NURBS são exportadas como splines.
Objetos ocultos
Quando ativado, os objetos ocultos são exportados.
Faces
Escolha se as faces de malha são armazenadas como triângulos, quadrângulos ou polígonos.
Coordenadas de textura
Quando ativado, as coordenadas de textura são armazenadas com o arquivo exportado. Ao importar o arquivo para outro aplicativo, você poderá usar essas informações se forem suportadas.
Normais
Quando ativado, as informações normais para a malha são armazenadas.
Grupos de suavização
Quando ativado, as informações sobre a transição de cores entre os grupos são armazenadas. Consulte "Visualizando e alterando a suavização".
Escala
Determina a escala do conteúdo do arquivo OBJ. O valor padrão de 1,0 significa que nenhuma escala é executada.

Grupo de material

Usar material
Determina se os materiais associados aos objetos de cena também são exportados para o arquivo OBJ.
Criar mat-library
Determina se o exportador cria um arquivo separado para armazenar informações sobre os materiais. Isso cria um arquivo de biblioteca MTL no mesmo diretório do arquivo OBJ.

Se Utilizar material estiver ativado, mas Criar mat-library estiver desativado, o arquivo OBJ conterá uma referência para um arquivo MTL nomeado da mesma forma, mas o arquivo MTL não será salvo. Utilize isso para economizar tempo se o arquivo MTL já existir.

Forçar ambiente preto
Define o componente de ambiente de materiais exportados para preto.
Exportação de mapa
Clique para abrir a caixa de diálogo Exportação de mapa de objetos.

Grupo de saída

Alvo
Define o sistema operacional de destino do computador no qual os dados exportados devem ser usados. Tecnicamente, essa configuração determina caracteres de fim de linha para o arquivo OBJ ASCII.
Números relativos
Faz com que os índices de vértice de face nos arquivos exportados sejam expressos como números relativos (ou seja, negativos). Isso pode causar problemas de compatibilidade durante a importação com determinados programas. Se não for possível importar um arquivo OBJ, certifique-se de que essa opção esteja desativada e exporte novamente.
Precisão
A precisão dos dados de vértice exportados, como expresso pelo número de casas decimais.

Otimizar grupo

Otimizar
Remove os elementos duplicados do tipo ou tipos indicados: vértices, valores normais de face e coordenadas de textura.
Gravar log na pasta Exportar
Salva um arquivo de log na mesma pasta do arquivo OBJ ao exportar por meio de script.

[Grupo de predefinições]

Predefinição
Ao exportar para um determinado aplicativo, escolha esse aplicativo na lista suspensa. As predefinições incluem todas as configurações de exportação, incluindo geometria e materiais.
[Editar predefinições]
Clique para abrir uma caixa de diálogo que permite editar as predefinições. Para alterar o caminho de mapa para uma predefinição, editar a configuração map-path manualmente ou clique no botão pasta na extremidade direita da linha e navegue para o novo caminho.

Enquanto as predefinições da caixa de diálogo é aberta, é possível selecionar uma predefinição ao clicar em seu nome (a linha realçada) e, a seguir, clicar em OK.