Sobre a exportação para o VRML97

Só é possível exportar determinados objetos do 3ds Max para VRML9

Verifique se você tem a versão mais atual do navegador VRML e confira a respectiva documentação para garantir que ele é compatível com o VRML97.

Nota: O plug-in exportador do VRML97 é denominado vrmlexp.dle.

Entidades compatíveis

O exportador do VRML97 é compatível com as seguintes entidades:

Luzes

Todos os tipos de luz do VRML97: direta, omni e de spot.

Câmeras

Câmeras livres e com alvo.

Primitivas

Objetos primitivos esfera, cone, caixa e cilindro. Esses objetos são exportados como objetos primitivos do VRML97. Isso ajuda a reduzir o tamanho dos arquivos VRML97.

Animação

Todas as animações de posição, rotação e escala em objetos, bem como hierarquias animadas, cinemáticas inversas e todos os tipos de controlador. Selecione Interpoladores de coordenada na caixa de diálogo Exportar para exportar malhas animadas, como uma animação do modificador Dobra ou as animações Physique do Character Studio.