Só é possível exportar determinados objetos do 3ds Max para VRML9
Verifique se você tem a versão mais atual do navegador VRML e confira a respectiva documentação para garantir que ele é compatível com o VRML97.
O exportador do VRML97 é compatível com as seguintes entidades:
Todos os tipos de luz do VRML97: direta, omni e de spot.
Câmeras livres e com alvo.
Objetos primitivos esfera, cone, caixa e cilindro. Esses objetos são exportados como objetos primitivos do VRML97. Isso ajuda a reduzir o tamanho dos arquivos VRML97.
Todas as animações de posição, rotação e escala em objetos, bem como hierarquias animadas, cinemáticas inversas e todos os tipos de controlador. Selecione Interpoladores de coordenada na caixa de diálogo Exportar para exportar malhas animadas, como uma animação do modificador Dobra ou as animações Physique do Character Studio.