O painel Renderização de splines das Configurações de vínculo de arquivo: a caixa de diálogo Arquivos DWG controla como as formas aparecerão na cena assim que o arquivo DWG ou DXF for vinculado. É possível controlar a aparência da forma, sua suavização, as coordenadas de mapeamento e se elas podem ser renderizadas.
Os controles desse painel são idênticos em nome e operação aos encontrados na implementação Renderização para splines. Os valores dessas configurações são definidos para todas as formas importadas. Após a conclusão da importação, você poderá alterar as configurações, conforme necessário, para cada objeto.
Quando ativado, a forma é renderizada como uma malha 3D usando o radial ou conjunto de parâmetros de retangular para renderização.
Quando ativado, a forma é exibida na viewport como uma malha 3D usando o radial ou conjunto de parâmetros de retangular para renderização.
Permite definir diferentes parâmetros de renderização e exibe a malha geradas pelas configurações de viewport. Disponível somente quando a opção Ativar no viewport estiver ativada.
Ative esta para aplicar as coordenadas de mapeamento. Padrão=desativado.
3ds Max gera o mapeamento de coordenadas em U e V cotas. As coordenadas U circunda uma vez ao redor da spline; V coordenada é atribuída uma vez ao longo de seu comprimento. Lado-a-lado é obtido usando o lado a lado parâmetros no material aplicado.
Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de escala são controlados pelas configurações Usar escala do mundo real encontradas na implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=ativado.
Se Suavização automática estiver ativada, a spline será suavizada automaticamente usando o limite especificado pela configuração Limite abaixo dela. Suavizar automaticamente define a suavização de acordo com o ângulo entre os segmentos de spline. Os dois segmentos adjacentes são colocados no mesmo grupo de suavizado se o ângulo entre as linhas é menor do que o limite de ângulo.
Especifica o limite ângulo em graus. Qualquer duas adjacentes de segmentos spline são colocados no mesmo grupo de suavizado se o ângulo entre as linhas é menor do que o limite de ângulo.
Exibe a malha 3D como um objeto cilíndrico.
Splines renderizadas com espessura de 1,0 e 5.0, respectivamente
Exibe a malha de spline a forma como um retângulo.