A geometria importada de arquivos OBJ aparece no
3ds Max como objetos de malha editável ou de polígono editável. A importação de materiais e mapas associados é compatível.
Nota: Quando você importa um arquivo OBJ arrastando e soltando, por padrão, o importador não exibe a caixa de diálogo Opções de importação OBJ. Para ver a caixa de diálogo, mantenha a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta e solta.
- No menu Arquivo, selecione Importar.
Abre-se a caixa de diálogo Selecionar arquivo para importar.
- Selecione um arquivo OBJ para abrir e clique em Abrir.
Abre-se a caixa de diálogo Importador.
- Selecione os objetos que pretende importar e defina os parâmetros de importação. Para obter detalhes, consulte a seção Interface a seguir.
- Clique em Importar.
Durante a importação, abre-se uma caixa de diálogo que mostra o progresso e os nomes dos objetos importados. Se ocorrer um conflito de nome, é aberta uma caixa de diálogo que lhe oferece a oportunidade de ignorar ou renomear o objeto.