Renderização de objetos de corpo

Se você estiver trabalhando com um programa cujo formato 3ds Max pode importar mas não exportar, você ainda pode modificar objetos de corpo e, a seguir, renderizar.

  1. Importar um arquivo SAT ou do Inventor como objetos de corpo.
  2. Agrupar os diferentes objetos de corpo no arquivo de acordo com a propriedade de material usando camadas, denominado conjuntos de seleção, grupos ou delimitadores.
  3. Inspecionar visualmente de amplitude. Se há furos na superfície, eles provavelmente um indicativo de faces que precisam ser invertidas.
  4. Para corrigir para todos os furos, selecione o objeto, vá para o painel Modificar, e em editável objeto corpo deslocar a face, clique em Inverter. Isto abre a face invertendo / visibilidade lançamento.
  5. Na face invertendo / visibilidade suspensa, clique em Inverter faces e, a seguir, vá ao redor do modelo e clique onde os furos são. Esta reverte as faces de maneira que está faceando na direção correta. Quando terminar, clique em Face Inverter novamente para fechar a implementação.
  6. Quando você renderiza um objeto, o software cria uma resolução de malha cujo depende da renderização aproximação suspensa Configurações. Use estas configurações para ajustar como o objeto de renderização, como segue:
    1. Iniciar com a qualidade da malha de predefinição de renderização de produção, que é a configuração padrão, e renderização. Se a renderização é satisfatória e conclui em uma quantidade de tempo razoável, você terminou.
    2. Se a renderização levará muito tempo, tente o inclinação ou uma predefinição.
    3. Se, por outro lado, mais melhoria da qualidade de renderização é necessário, ajuste as configurações. Por exemplo, reduza a face aprox. O ângulo para 20, e a configuração de corda para 0,25. Tente também definir valores baixos para aresta corda e Max aresta (Defina o último a cerca de 20 ).
    4. Se as arestas de renderização onde eles não deveria, ative a solda e malha suave.
    5. Se o render-mesh qualidade é satisfatório, mas leva muito tempo para renderizar, e você deseja tente renderizar de diferentes ângulos ou com diferentes de iluminação, ative Salvar renderização de malha. Isso economiza tempo ao precalculating e salvar em cache a renderização de malha.
  7. Renderizar o modelo, faça os ajustes adicionais, conforme o necessário, e renderizar novamente.
  8. Se você deseja renderizar uma animação, você irá obter resultados mais rápidos ao ativar a renderização de aproximação suspensa Usar a malha e, a seguir, ajustar as configurações de exibição da janela de desenvolvimento de parâmetros de acordo.