Ligando nós

Para mapear um componente de material, ligue um nó de mapa ao soquete de entrada da ranhura desse componente. Arraste a partir do soquete do mapa para o soquete do material ou a partir do soquete do material para o soquete do mapa.

Reproduza isto para ver como conectar um mapa:

Dica: Também é possível arrastar diretamente a partir do painel Navegador de materiais/mapas para um soquete de entrada.

Enquanto a ferramenta Selecionar está ativa, é possível selecionar um fio ao clicar nela, da mesma forma que ao selecionar um nó. O fio selecionado muda para a cor branca.

Quando você clica na metade esquerda de um nó e mantém o botão do mouse pressionado, o 3ds Max abre um menu de contexto que permite escolher entre os parâmetros de entrada disponíveis. Ao clicar no lado direito de um nó e manter pressionado o botão do mouse, o menu mostra os resultados disponíveis. Ao mover o mouse sem fazer uma seleção de menu, a exibição do menu desaparece. Esse método poderá ajudar a ligar dois nós quando a Vista ativa estiver com zoom diminuído e for difícil selecionar soquetes individuais.

O 3ds Max oferece uma grande variedade de maneiras para combinar mapas. Assim sendo, a árvore de mapas que aparece na vista pode assumir diversas formas.

Um material com um mapa para cor difusa e outro como o mapa de saliência

Um material com um único mapa usado como cor difusa e mapas de saliência

Alguns mapas combinam outros mapas e alguns materiais podem combinar submateriais, portanto, uma árvore de materiais pode ter mais de dois níveis.

Um four-level árvore que usa múltiplas / Sub mapas e um mapa de compostos

Para aplicar um mapa a um componente de material:

Para remover um mapa ou uma ligação de mapa, execute um dos procedimentos a seguir:

Métodos de ligação alternativos

O Editor de materiais slate oferece várias maneiras alternativas para ligar uma árvore de materiais.

Para substituir um mapa por outro:

Para inserir um nó em um fio existente, execute um dos procedimentos a seguir:

Para desconectar um nó inserido: