O menu material permite a você criar um material, selecionar um material existente, ou atribuir um material a objetos.
Algumas opções de menu também estão acessíveis na barra de ferramentas ou nos botões de navegação, assim, este tópico mostra a alternativa de botão juntamente com a opção de menu.
Selecionar a partir do objeto
- Depois de selecionar essa opção, o 3ds Max exibe um cursor de conta-gotas. Clique em um objeto em uma viewport para exibir seus materiais na vista atual.
- Obter a partir do selecionado
- Obtém os materiais dos objetos selecionados na cena e os exibe na Vista ativa.
- Obtenha todos os materiais da cena
- Exibe os materiais da cena na Vista atual.
- Caixa de diálogo Realçar recursos no ATS
- Abre a caixa de diálogo Rastreamento de recursos, que mostra o status dos arquivos externos utilizados por Bitmaps. Se você clicar nessa opção para um nó de Bitmap, o arquivo associado será realçado na caixa de diálogo Rastreamento de recursos.
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Atribuir o material para a seleção
- Atribui o material atual para todos os objetos na seleção atual.
Nota: Você também pode arrastar a partir do soquete de saída do nó do material e soltar em um objeto ou uma seleção de objetos.
Atalho de teclado: a
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Colocar material a cena
- Esta opção fica disponível somente quando você tem uma cópia de um material que tem o mesmo nome que um material aplicado aos objetos e você tiver editado a cópia para alterar as propriedades do material. Escolher colocar material a cena atualiza os objetos que têm a antiga material aplicado.