A caixa de diálogo Coordenadas de mapa ausentes é exibida quando você tenta renderizar um ou mais objetos com materiais cujos mapas utilizam um canal de mapa diferente do canal 1. (Canal 1 é uma exceção porque as coordenadas de mapeamento do canal 1 são ativadas automaticamente quando você atribui um material mapeado a um objeto). Somente mapas com Exibir o mapa no viewport ativado são listados como Não encontrado.
Para utilizar outros canais de mapa, você deve atribuir um Modificador de mapa de UVW ao objeto. Em Mapa de UVW, defina o canal de mapa para coincidir com o valor utilizado no material.
Se o material tem vários mapas que utilizem vários canais, você deve atribuir um modificador de mapas UVW separado para cada canal além do canal 1.
Se o objeto for um subobjeto de superfície NURBS, não será preciso usar a opção Mapa do UVW. Defina o canal de mapa no subobjeto de superfície da implementação Propriedades de material.
A caixa de diálogo Coordenadas de mapa ausentes também é exibida quando você abre um arquivo MAX que referencia bitmaps não encontrados na sua localização original ou que estejam em um local não especificado usando a caixa de diálogo Configurar caminhos de usuário. Para abrir o arquivo MAX, clique no botão Procurar na caixa de diálogo Coordenadas de mapa ausentes. Isso abre a caixa de diálogo Configurar caminhos do usuário para você atribuir um ou mais caminhos para o arquivo MAX acessar. Essas configurações são armazenadas no arquivo MAX.
A lista mostra o canal de mapa seguido pelo nome do objeto.
Continua com a renderização. Os objetos listados não exibirão mapas no material atribuído e poderão não estar visíveis.
Cancela a renderização.