Os controles da implementação de Interpolação do modificador Varredura funcionam exatamente como em qualquer outro spline. No entanto, os controles afetam somente a seção embutida escolhida, e não o spline onde a seção é varrida.

Em geral, todas as curvas de spline são divididas em pequenas linhas retas que se aproximam de uma verdadeira curva. O número de divisões entre cada vértice no spline é chamado de etapas. Quanto maior o número de etapas utilizadas, mais suave será a curva.

Esquerda: a seção de quarto de arredondamento é definida como zero etapas.
Direita:a mesma seção à direita é definida como quatro etapas.
As etapas de spline podem ser adaptáveis ou especificadas manualmente. O método utilizado é definido pelo estado da opção Adaptativo. O principal uso da interpolação manual é criar splines de transmutação ou outras operações, onde você deve ter o controle exato sobre o número de vértices criados.

Esquerda: Otimizar está ativado para a varredura esquerda.
Direita: Otimizar está desativado para a varredura direita.
Quando ativado, define automaticamente o número de etapas para cada spline produzir uma curva suave. Segmentos de reta sempre recebem 0 etapas. Quando desativado, permite o controle manual de interpolação usando Otimizar e Etapas. Padrão=desativado.