A implementação de Parâmetros de varredura tem diversos controles que indicam como construir a geometria varrida.
- Espelho no plano XZ
- Quando ativada, a seção é invertida verticalmente em relação à spline para a qual o modificador Varredura é aplicado. Padrão=desativado.
Esquerda: o objeto mostra o estado padrão.
Direita: o objeto tem Espelho no plano XZ ativada.
- Espelho no plano XY
- Quando ativada, a seção é invertida horizontalmente em relação à spline para a qual o modificador Varredura é aplicado. Padrão=desativado.
Esquerda: o objeto mostra o estado padrão.
Direita: o objeto tem Espelho no plano XY ativada.
- Deslocamento X
- Permite deslocar a posição horizontal da seção em relação à spline subjacente.
Esquerda: a seção está na posição padrão.
Direita: a seção apresenta um deslocamento –10 com relação ao caminho da spline subjacente (vermelho).
- Deslocamento Y
- Permite deslocar a posição vertical da seção em relação à spline subjacente.
Esquerda: a seção está na posição padrão.
Direita: a seção apresenta um deslocamento –10 com relação ao caminho da spline subjacente (vermelho).
Nota: Os Deslocamentos X e Y permitem ajustar a posição da seção enquanto as configurações de Alinhamento de giro permitem um ajuste inicial rápido.
- Ângulo
- Permite girar a seção em relação ao plano no qual a spline subjacente está localizada.
Esquerda: a seção está na posição padrão.
Direita: a seção é girada 30°.
- Seção suave
- Fornece uma superfície suave em torno do perímetro da seção que é varrida ao longo da spline subjacente. Padrão=ativado.
- Caminho suave
- Fornece uma superfície suave ao longo do comprimento da spline subjacente. Este tipo de suavização é útil para caminhos com curva. Padrão=desativado.
Esquerda: suavização do caminho
Direita: suavização da seção
Traseira: suavização do caminho e da seção
- Alinhamento do giro
- Esta é uma grade 2D que ajuda a alinhar a seção ao caminho da spline subjacente. A seleção de um dos nove botões desloca o ponto de giro da seção ao redor do caminho da spline.
Nota: Quando nenhum dos botões de Alinhamento de giro é pressionado, o ponto de giro da seção é usado como o ponto de alinhamento.
- Alinhar giro
- Quando ativada, uma representação 3D da grade de Alinhamento de giro aparece na viewport. Você vê somente a grade de alinhamento 3x3, a seção e o caminho da spline subjacente. Quando você estiver satisfeito com o alinhamento, desative o botão Alinhar giro ou clique com o botão direito do mouse para ver a varredura.

Grade Alinhar giro mostrando os pontos de controle (na cor laranja) sobrepostos a uma varredura duplicada.
- Inclinação
- Quando ativada, as seções giram sobre o caminho da spline sempre que o caminho curva, alterando a altura no eixo z local do caminho. Inclinação será ignorado se o caminho da spline for 2D. Quando desativada, as formas não giram sobre os eixos Z correspondentes, pois atravessam um caminho 3D. Padrão=ativado.
- Interseções da união
- Se estiver trabalhando com várias splines intersectantes, como uma grade, ative esta opção para produzir interseções mais claras e com menos artefatos.
Nota: A opção Interseções de união leva mais tempo para calcular as interseções, portanto, deixe essa opção desativada se você não tiver splines intersectantes. Além disso, essa configuração calculará somente as interseções de splines separadas contidas em um objeto de forma. Portanto, a interseção de uma figura X (splines intersectantes separadas) será feita corretamente, mas de uma figura 8 (uma spline única e autointersectante) não será.
- Gen. coordenadas de mapeamento
- Aplica as coordenadas de mapeamento ao objeto extrudado. Padrão=desativado.
- Tamanho do mapa do mundo real
- Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações de Usar escala real encontradas na implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=ativado.
- Gerar IDs de mapeamento
- Atribui diferentes IDs de material para os lados e as extremidades da varredura. Especificamente, se as opções Usar IDs de seção e Usar IDs de caminho estiverem desativadas, os lados recebem ID 3, a extremidade frontal recebe ID 1 e a extremidade traseira recebe ID 2. Padrão=ativado.
- Usar IDs de seção
- Usa os valores de ID de material atribuídos aos segmentos da seção que é varrida ao longo da spline subjacente ou da curva NURBS. Padrão=ativado.
Ao aplicar um modificador Editar spline a uma Seção personalizada, diferentes IDs de material podem ser atribuídos a cada segmento que compõe a seção.
Nota: As seções internas não se beneficiam da opção Usar IDs de seção.
- Usar IDs de caminho
-
Usa os valores de ID de material atribuídos a segmentos da spline subjacente ou aos subobjetos de curva na curva subjacente.
Ao aplicar um modificador Editar spline à spline subjacente, cada segmento pode ter seu próprio ID de material atribuído.
Nota: As opções Usar IDs de seção e Usar IDs de caminho não controlam as IDs de material das extremidades frontal e traseira da varredura.
Esquerda: materiais definidos por IDs de caminho
Direita: materiais definidos por IDs de seção
Traseira: IDs de seção e de caminho desativadas