O modificador Adicionar mapeamento de UVW é adicionado à pilha modificadora de um objeto ao adicionar um canal no utilitário Informações do canal. É possível também adicionar o modificador explicitamente selecionando-o a partir da Lista de modificadores. Não tem nenhuma interface de usuário.
Para mesclar os resultados da operação de adição com a geometria do objeto, recolha a pilha modificadora após adicionar.