O operador Camera IMBlur corrige um problema no qual o Desfoque de movimento de imagem aplicado a um sistema de Fluxo de partículas talvez não seja renderizado corretamente quando a câmera é animada. O operador ajusta a velocidade de partículas, levando em conta o movimento da câmera, antes que elas passem para a exibição e/ou agente de renderização da viewport. Internamente, o mecanismo do fluxo de partículas continua utilizando a velocidade real de partículas para a animação.
Adicione o operador de desfoque de movimento de imagem da câmera a qualquer evento ao qual você tenha aplicado desfoque de movimento de imagem. Alternativamente, para aplicar Desfoque de movimento de imagem a toda a animação, adicione o operador de desfoque de movimento de imagem da câmera ao evento global (por padrão, Origem PF 01) e ative o Desfoque de movimento de imagem para o evento global (em Propriedades) também.

Clique com o botão direito e escolha Propriedades
caixa de diálogo Propriedades do objeto
(grupo de desfoque de movimento) para o movimento da câmera. Com essa opção ativada, não é necessário sincronizar o valor de Multiplicador do operador ao alterar as propriedades de desfoque de movimento do evento.
Alternativamente, é possível exagerar o movimento da câmera configurando um valor de multiplicador específico na interface. Padrão=ativado.