Resultados da Simulação de Baking

Para gerar os resultados de uma simulação no MassFX, ou se quiser ajustar manualmente alguns aspectos da simulação, você precisará realizar o baking do projeto. O baking cria uma animação padrão com quadros de chaves (keyframes) para objetos Dinâmicos e os converte no estado Cinético.

Para realizar o baking de toda a cena, clique em Aplicar Bake em Tudo no painel Ferramentas de Simulação do diálogo Ferramentas do MassFX. A simulação será executada em cada quadro e armazenará os resultados como keyframes. Em seguida, ela converterá todos os objetos Dinâmicos em Cinéticos.

Após o baking, se você quiser ajustar a simulação, clique em Desfazer o Baking em Tudo. Todos os keyframes aos quais o baking foi aplicado serão excluídos e os objetos voltam a ser Dinâmicos. Como o MassFX mantém o controle de quais objetos foram convertidos em Cinéticos em virtude do baking e desfaz o baking apenas naqueles, ele preserva o estado de objetos que eram cinéticos.

Você pode também optar por aplicar ou desfazer o baking apenas nos itens que estiverem selecionados na cena. Por exemplo, você pode querer usar a simulação para gerar o caminho de um objeto Cinético e, em seguida, vincular seu movimento aos resultados simulados antes de colocar outros objetos Dinâmicos em seu caminho.

Nota: Os comandos de baking também estão disponíveis no menu Animação Simulação - MassFX submenu Simulação.