VSEDGESMOOTH (variável de sistema)

Especifica o ângulo em que as arestas de silhueta são exibidas.

Tipo:Inteiro
Salvo em:Desenho
Valor inicial:1

A faixa é de 0 a 180.

Nota: Estilos visuais existentes não são alterados quando você insere um novo valor para esta variável de sistema. Qualquer novo valor inserido para esta variável de sistema cria temporariamente um novo estilo visual não salvo.