UCS (comando)

Define a origem e a orientação do sistema de coordenadas do usuário (UCS) atual.

Pesquisa

O UCS é um sistema de coordenadas cartesianas móvel que estabelece o plano de trabalho XY, as direções horizontal e vertical, os eixos de rotação e outras referências geométricas úteis. Você pode alterar a origem e a orientação do UCS para sua conveniência quando especificar pontos, inserir coordenadas e trabalhar com auxílios de desenho, como o modo Orto e a grade.

Um UCS pode ser armazenado com uma viewport se a variável de sistema UCSVP é definida como 1 para essa viewport.

Nota: Por padrão, o painel Coordenadas permanece oculto no espaço de trabalho Desenho e anotação. Para exibir o painel Coordenadas, clique na guia Vista, a seguir clique com o botão direito do mouse e selecione Mostrar painéis e por fim clique em Coordenadas. Em espaços de trabalho em 3D (não disponíveis no AutoCAD LT), o painel Coordenadas está na guia Início.

Os prompts a seguir são exibidos.

Especifica origem de UCS

Define um novo UCS usando um, dois ou três pontos:

  • Se você especificar um único ponto, a origem do UCS atual mudará sem alterar a orientação dos eixos X, Y e Z.
  • Se você especificar um segundo ponto, o UCS rotacionará para passar o eixo X positivo pelo ponto em questão.
  • Se você especificar um terceiro ponto, o UCS rotacionará em torno do novo eixo X para definir o eixo Y positivo.

Os três pontos especificam um ponto de origem, um ponto no eixo positivo X e um ponto no plano positivo XY.

Se você não especifica um valor para a coordenada Z ao inserir uma coordenada, é utilizado o valor atual de Z.

Dica: Você também pode selecionar e arrastar a alça da origem do ícone UCS diretamente para uma nova localização ou selecionar Mover somente origem no menu de alça da origem.

Face

Alinha dinamicamente o UCS com uma face de um objeto 3D.

Mova o cursor sobre uma face para uma visualização prévia de como o UCS será alinhado.

Dica: Você também pode selecionar e arrastar o ícone UCS (ou selecionar Mover e alinhar no menu de alça da origem) para alinhar dinamicamente o UCS com faces.
Avançar

Posiciona o UCS tanto na face adjacente quanto na face posterior da aresta selecionada.

Xflip

Rotaciona o UCS de 180 graus sobre o eixo X.

Yflip

Rotaciona o UCS de 180 graus sobre o eixo Y.

Accept

Aceita as alterações e posiciona o UCS.

Named

Salva ou restaura as definições do UCS nomeado.

Dica: Você também pode clicar com o botão direito do mouse no ícone UCS e clicar em UCS nomeado para salvar ou restaurar as definições do UCS nomeado. Se utilizar as definições do UCS nomeado com frequência, será possível inserir a opções Restaurar, Salvar, Excluir e ? diretamente no prompt do UCS inicial sem especificar a opção Nomeado.

Restaurar

Restaura uma definição de UCS salva para que se torne o UCS atual.

Nome

Especifica o nome da definição do UCS a ser restaurada.

?—List UCS definitions

Exibe os detalhes sobre as definições do UCS especificadas.

Salvar

Grava o UCS atual com um nome especificado.

Nome

Especifica o nome da definição do UCS.

Excluir

Remove a definição do UCS especificada da lista de definições salvas.

?—List UCS definitions

Exibe a lista das definições de UCS salvas, mostrando a origem e os eixos X, Y e Z para cada definição de UCS salva em relação ao UCS atual. Insira um asterisco para listar todas as definições do UCS. Se o UCS atual coincide com o WCS (sistema de coordenadas universal), ele é listado como UNIVERSAL. Se for personalizado, mas sem nome, é listado como SEM NOME.

Object

Alinha o UCS com um objeto 2D ou 3D selecionado. O UCS pode ser alinhado com qualquer tipo de objeto, incluindo nuvens de ponto, exceto linhas infinitas e polilinhas 3D.

Mova o cursor sobre um objeto para ver uma visualização prévia de como o UCS será alinhado e clique para posicionar o UCS. Na maioria dos casos, a origem do UCS estará localizada na extremidade mais próxima do ponto especificado, o eixo X será alinhado com uma aresta ou com uma tangente a uma curva e o eixo Z será alinhado perpendicularmente ao objeto.

Ao mover o cursor sobre uma nuvem de ponto, a origem do UCS é movida para o próximo ponto do objeto da nuvem de pontos. Se a nuvem de pontos tiver dados de segmentação (do Autodesk ReCap Pro) e um segmento plano for detectado no local do cursor, a origem do UCS será movida para o ponto mais próximo sobre o plano e o eixo XY do UCS será alinhado com o plano XY dos segmentos planos. A direção do eixo X é determinada pela linha de intersecção entre o plano do segmento plano e o WCS. Clique para colocar o UCS.

Previous

Restaura o UCS anterior.

É possível voltar atrás através das últimas 10 configurações do UCS na sessão atual. As configurações do UCS são armazenadas de forma independente para o espaço do modelo e para o espaço do papel.

Visualizar

Alinha o plano XY do UCS para um plano perpendicular à sua direção de visualização. O ponto de origem permanece, mas os eixos X e Y se tornam horizontal e vertical.

World

Alinha o UCS com o sistema de coordenadas universal (WCS).

Dica: Você também pode clicar no ícone UCS e escolher Universal no menu de alça da origem.

X, Y, Z

Rotaciona o UCS atual em torno de um eixo especificado.

Aponto seu dedão direito na direção positiva do eixo X e dobre seus dedos. Seus dedos indicam a direção da rotação positiva em torno do eixo.

Aponte seu dedão direito na direção positiva do eixo Y e dobre seus dedos. Seus dedos indicam a direção da rotação positiva em torno do eixo.

Aponto seu dedão direito na direção positiva do eixo Z e dobre seus dedos. Seus dedos indicam a direção da rotação positiva em torno do eixo.

Qualquer UCS pode ser definido, especificando uma origem e uma ou mais rotações ao redor dos eixos X, Y ou Z.

Z Axis

Alinha o UCS com um eixo Z positivo especificado.

A origem do UCS é movida para o primeiro ponto e seu eixo Z positivo passa através do segundo ponto.

Object

Alinha o eixo Z tangente à extremidade mais próxima do ponto especificado. O eixo Z positivo aponta para fora do objeto.

Aplicar

Não está disponível no AutoCAD LT.

Aplica a configuração do UCS atual a uma viewport especificada ou a todas as viewports quando outras tiverem um UCS diferente salvo na viewport. (variável de sistema UCSVP)

Viewport

Aplica o UCS atual à viewport especificada e finaliza o comando UCS.

Todos

Aplica o UCS atual a todas as viewports ativas.