BINDTYPE (variável de sistema)

Especifica o padrão ou controla o comportamento de nomeação a ser aplicado a “objetos nomeados” em uma refex quando uma operação de associação ou edição no local é executada.

Tipo:Inteiro
Salvo em:Não-salvo
Valor inicial:0

Os objetos nomeados incluem camadas, cotas, estilo de texto, blocos, vistas e assim por diante.

Por exemplo, considere um arquivo de desenho nomeado Floorplan que inclui uma camada nomeada Electrical. Se o desenho for anexado como uma refex no desenho atual, o nome da camada deve aparecer como drawingname | layername ou, neste caso, Floorplan|Electrical. Este estilo de nomeação é projetado para evitar conflitos com quaisquer nomes de camadas no desenho atual.

Se BINDTYPE for definido como 0, o comportamento padrão, se uma operação de vínculo for executada na refex, o nome de camada se tornará drawingname$0$layername ou, neste caso, Floorplan$0$Electrical. Se Floorplan$0$Electrical já existir de uma operação de vínculo anterior, o novo nome de camada deverá ser Floorplan$1$Electrical, e assim por diante.

Se BINDTYPE for definido como 1, o comportamento de mesclagem, se uma operação de vínculo for executada na refex, o nome da camada permanecerá o mesmo, neste caso Electrical. Isso mescla as camadas da refex com as do desenho atual que são similares a separar e inserir o desenho de referência.

Valor

Descrição

0

Comportamento padrão

1

Comportamento de mesclagem

Estes são os comandos e como eles são afetados por essa variável do sistema:
Nota: Os comandos ASSREFEX e EDITARREF não são afetados por essa variável do sistema.