Sobre a resolução de saída

A resolução de uma imagem renderizada pode ser definida especificando uma largura e altura em pixels.

Há três configurações de resolução que controlam como uma imagem renderizada aparece: a largura, a altura e a proporção da imagem.

Filtrar largura e altura

As configurações de largura e altura controlam o tamanho da imagem renderizada, medida em pixels. Um pixel (abreviação de Picture Element) é um ponto único em uma imagem raster.

A resolução de saída padrão é de 640 x 480 e pode ser definida até 4.096 x 4.096. Configurações de resoluções mais altas resultam em pixels menores e detalhes mais finos, mas também aumentam o tempo necessário para gerar uma imagem renderizada e o tamanho do arquivo de imagem.

As resoluções de saída definidas na caixa de diálogo Configurações de saída de renderizar para o tamanho são salvas com o desenho atual e exibidas no menu suspenso do controle Renderizar para o tamanho no painel Renderizar da faixa de opções. Use uma configuração de menor resolução (320 x 200 ou menos) ao testar uma renderização. Ao adicionar mais detalhes e materiais, mude para uma configuração de resolução mediana, como 640 x 480. A renderização da apresentação final deve usar a resolução mais alta requerida pelo projeto (1024 x 768 ou superior) ou pela mídia na qual a imagem renderizada será usada.

Definir proporção

A proporção descreve a proporção da renderização, expressa como a relação entre largura e altura, a despeito da resolução da imagem. A relação de aspecto é usualmente expressa como a relação de largura para altura (por exemplo, 4:3) ou como um multiplicador (como, 1.333). Por exemplo, uma imagem com 800 x 600 pixels tem uma proporção de 4:3 significa que a imagem tem 4 pixels de largura para cada 3 pixels, ela é alta.

Se bloquear o aspecto da imagem, a largura e a altura serão mantidas juntas; a alteração de uma automaticamente altera a outra e a proporção é mantida.

O exemplo a seguir mostra várias proporções.