Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho.
Os prompts a seguir são exibidos.
Cria um vetor que define uma direção a partir da qual o desenho pode ser visualizado. A vista definida é como se o observador estivesse olhando do ponto para a origem (0,0,0).
Especifica uma nova direção de vista utilizando dois ângulos.
O primeiro ângulo é especificado em relação ao o eixo X, no plano XY.
O segundo ângulo é especificado para cima ou para baixo a partir do plano XY.
Exibe uma bússola e um sistema de eixos ortogonais, que você pode utilizar para definir uma direção de vista no viewport.
A bússola é uma representação 2D de um globo. O ponto central é o pólo norte (0,0,n), o anel interno é o equador (n,n,0) e todo o anel externo é o pólo sul (0,0,-n).
Na medida que você move o cursor de mira, o eixo ortogonal será rotacionado para obedecer à direção de vista indicada na bússola. Para selecionar uma direção de vista, mova seu dispositivo apontador para uma localização no globo e pressione o botão de seleção.