É possível renderizar toda a vista atual ou uma região na viewport atual.
O procedimento padrão de renderização é o de renderizar todos os objetos da vista atual do desenho. O processo de renderização é mais rápido ao renderizar uma área de uma vista, mas a renderização de toda a vista permite visualizar como todos os objetos são orientados.
Se o seu desenho contiver vistas nomeadas ou de câmera, você poderá restaurar com rapidez uma vista com os Controles de vista no canto superior esquerdo da viewport atual ou o comando Vista.
O exemplo a seguir mostra uma renderização de uma vista nomeada.
Dependendo do destino de renderização selecionado, a vista é renderizada diretamente na viewport ou na janela de renderização.
Algumas vezes, é preciso renderizar somente uma parte do que está sendo exibido na viewport, mas convém ver alguma parte do ambiente circundante. Usando a ferramenta Região de renderização, é possível especificar uma área retangular na viewport atual para ser renderizada. Quaisquer objetos exibidos na área são renderizados. Tudo fora da região é ignorado pelo agente de renderização.
No exemplo a seguir, somente a região circundando a terceira garrafa e o copo de vinho é renderizada.