Fornece as configurações a serem usadas ao orbitar um modelo 3D.
Métodos de acesso
Quando o comando ORBITA3D (ou qualquer comando ou modo de navegação 3D) está ativo
Lista de opções
As seguintes opções de menu estão disponíveis.
- Modo atual: Atual
- Exibe o modo atual.
- Outros modos de navegação
- Escolha um dos seguintes modos de navegação 3D:
- Ativar o alvo automático da órbita
- Quando ativado, o ponto de destino que orbita ao redor é automaticamente localizado no centro dos objetos exibidos ou selecionado na tela. Quando desativado, o ponto de destino é localizado, onde é possível clicar para iniciar a órbita. Consulte ORBITAUTOTARGET.
- Configurações de animação
- Abre a caixa de diálogo Configurações de animação, onde você pode especificar as configurações para salvar um arquivo de animação.
- Janela de zoom
- Altera o cursor para um ícone de janela para que você possa selecionar uma área específica na qual deseja que o zoom se concentre. Quando o cursor muda, clique em um ponto inicial e em um ponto final para definir a janela de zoom. O desenho recebe o zoom e focado na área que você selecionou.
- Extensões do zoom
- Centraliza a vista e a dimensiona para exibir todos os objetos.
- Zoom anterior
- Exibe a vista anterior.
- Paralelo
- Exibe objetos para que duas linhas paralelas de um desenho nunca venham a convergir. As formas do desenho continuarão inalteradas e não parecerão distorcidas quando estiverem próximas.
- Perspectiva
- Exibe objetos em perspectiva de forma que todas as linhas paralelas venham a convergir em um único ponto. Os objetos parecem recuar na distância e partes dos objetos parecem maiores e mais próximas. As formas ficam um pouco distorcidas quando o objeto está muito próximo. Essa vista é a que mais se aproxima daquilo que é visto por nossos olhos. Consulte PERSPECTIVA.
- Redefinir vista
- Redefine a vista de volta para vista que era a atual quando o comando ORBITA3D foi iniciado pela primeira vez.
- Vistas predefinidas
- Exibe uma lista de vistas predefinidas, como Superior, Inferior e Isométrica SW. Escolha uma vista na lista para alterar a vista atual de seu modelo.
- Vistas nomeadas
- Exibe uma lista das vistas nomeadas no desenho. Escolha uma vista nomeada na lista para alterar a vista atual de seu modelo.
- Estilos visuais
- Fornece métodos de sombreamento de objetos. Para obter mais informações sobre estilos visuais, consulte Usar um estilo visual para exibir seu modelo.
Estas opções são as mesmas que as opções em EVATUAL.
- Ajuda visual
- Fornece auxílio para visualizar os objetos.
- Bússola. Desenha uma esfera 3D composta de três linhas representando os eixos X, Y e Z.
- Grade. Exibe uma matriz bidimensional de linhas semelhante a um papel milimetrado. Essa grade é orientada ao longo dos eixos X e Y.
Nota: Antes de iniciar o ORBITA3D, você pode utilizar o comando GRADE para definir as variáveis de sistema que controlam a exibição da grade. O número de linhas de grade principais corresponde ao valor definido utilizando a opção Espaçamento de grade do comando GRADE, que é armazenado na variável de sistema GRIDUNIT. São desenhadas dez linhas horizontais e dez linhas verticais entre as linhas maiores.
- Ícone UCS. Exibe um ícone UCS 3D com sombreamento. Cada eixo é legendado como X, Y ou Z. O eixo X é representado em vermelho, o eixo Y é o verde e o eixo Z é azul.