Sobre a estampagem de facetas em faces

Divida as faces em facetas adicionais em sólidos e superfícies 3D estampando nas mesmas outros objetos, como arcos e círculos.

Com o comando ESTAMPAR é possível adicionar uma nova faceta a um sólido 3D estampando um objeto coplanar que se sobreponha a uma face. A estampagem proporciona arestas adicionais que você pode usar para remodelar o objeto 3D.

Por exemplo, se um círculo se sobrepõe a uma face de uma caixa, você pode estampá-lo no sólido.

Você pode excluir ou manter o objeto original ao estampá-lo.

Os objetos que podem ser apostos em sólidos 3D, incluem arcos, círculos, linhas, polilinhas 2D e 3D, elipses, splines, regiões, corpos e outros sólidos 3D.

Editar objetos apostos

É possível editar objetos e sub-objetos apostos da mesma forma que você edita outras faces. Por exemplo, pressione Ctrl + clique para selecionar uma nova aresta e arraste-a para uma nova posição, ou use o comando EMPURRARPUXAR na faceta.

Há as seguintes limitações para objetos apostos:

Os sub-objetos com limitações de edição, incluem