Sobre a apara de superfícies

Apare superfícies para encontrar com as arestas de outros objetos.

Uma importante etapa no fluxo de trabalho de modelagem de superfície é a apara de superfícies. Você pode aparar a superfície quando esta encontra um objeto com intersecção ou pode projetar a geometria em uma superfície como uma aresta de apara.

Quando a superfície é aparada, as áreas removidas da superfície podem ser substituídas por DESFAZERAPARASUPERF.

Nota: DESFAZERAPARASUPERF não restaura áreas removidas pela variável de sistema SURFACEAUTOTRIM e PROJETARGEOMETRIA. Ele somente restaura as áreas aparadas com APARARSUPERF.

A paleta Propriedades indica se a superfície contém arestas de apara.

Projetando a geometria em superfícies, sólidos e regiões

Similar a projetar um filme em uma tela, é possível projetar a geometria em sólidos, superfícies e regiões 3D, de diferentes direções para criar arestas de apara. O comando PROJETARGEOMETRIA cria uma curva duplicada no objeto que você pode mover e editar. Você também pode aparar contra curvas 2D que não tocam de fato a superfície, mas que parecem efetuar a intersecção com o objeto na vista atual.

Use a variável de sistema SURFACEAUTOTRIM para aparar automaticamente uma superfície quando você projeta geometria na mesma.

Opções para projetar geometria

Projete geometria de 3 ângulos diferentes: o eixo Z do UCS atual, a vista atual ou um caminho entre dois pontos.

  • Projetar para o UCS - projeta a geometria ao longo do eixo Z positivo ou negativo do UCS atual.
  • Projetar para a vista - projeta a geometria com base na vista atual.
  • Projetar para dois pontos - projeta a geometria ao longo de um caminho entre dois pontos.