PFACE (comando)

Cria uma malha polifacetada 3D, vértice por vértice.

Lista de opções

Os prompts a seguir são exibidos.

Localização para vértice

Especifique todos os vértices utilizados na malha. Os números dos vértices exibidos nos prompts são os números utilizados para fazer referência a cada vértice. O prompt é repetido até que você pressione Enter. Se você pressionar Enter em uma linha em branco, deverá fornecer os vértices a serem atribuídos à cada face.

Define Faces

Vertex Number

Defina cada face digitando os números correspondentes para todos os vértices dessa face. A malha é desenhada depois que você definir a última face e pressionar Enter após o prompt.

Para tornar uma aresta invisível, insira um número negativo de vértice para o vértice inicial da aresta.

É possível criar polígonos com qualquer número de arestas. PFACE quebra-os automaticamente em objetos de múltiplas faces com as arestas invisíveis apropriadas. Faces com um ou dois vértices comportam-se como objetos de ponto ou de linha, sem as propriedades especiais dos modos Point Display ou tipos de linha. Utilize-as para incorporar imagens de estrutura de arame a uma malha. Utilize o modo de snap a objeto Endpoint para efetuar o snap a uma face composta por um ou dois vértices. Todos os modos de snap a objeto que se aplicam a objetos de linha funcionam com arestas visíveis de malhas polifacetadas. Não é possível utilizar EDITARP para editar malhas polifacetadas.

Cor

As faces criadas com o comando PFACE adotam a camada e a cor atuais. Ao contrário dos vértices de polilinha, as faces de malha polifacetada podem ser criadas com propriedades de camada e cor diferentes das do objeto principal.

É possível inserir uma cor do Índice de cores do AutoCAD (um nome ou número de cor), uma cor true color ou uma cor de um livro de cores.

Camada

As faces criadas com o comando PFACE adotam a camada e a cor atuais. Ao contrário dos vértices de polilinha, as faces de malha polifacetada podem ser criadas com propriedades de camada e cor diferentes das do objeto principal. A visibilidade da camada se comporta normalmente nas faces de uma malha polifacetada. Entretanto, se você criar uma malha polifacetada em uma camada congelada, o programa não gerará nenhuma de suas faces, incluindo aquelas em camadas não congeladas.