Mover, rodar e alterar a escala de subobjetos individuais em sólidos e superfícies 3D.
Utilize os mesmos métodos para modificar uma face, aresta ou vértice, utilizados para modificar todo o objeto:
- Arrastar alças
- Utilizar meta-alças (MOVER3D, RODAR3D e ESCALA3D)
- Insira os comandos de edição de objeto (MOVER, RODAR, ESCALA)
Sobre como modificar subobjetos
Quando você move, rotaciona ou dimensiona um subobjeto, este é modificado em uma forma que mantenha a integridade do sólido ou superfície 3D. Por exemplo, quando você arrasta uma aresta para movê-la, as faces adjacentes a face são ajustadas para que as faces permaneçam adjacentes a aresta.
Diversos resultados são possíveis ao modificar um sólido ou superfície. Quando você move, rotaciona ou dimensiona sub-objetos, poderá pressionar Ctrl enquanto arrasta para navegar entre as opções de modificação.
A ilustração abaixo mostra as opções de modificação para mover uma face.
Mover, rotacionar e alterar a escala de subobjetos em sólidos compostos
Quando você modifica sólidos compostos, o efeito das edições dependem da configuração atual da propriedade Histórico.
- Para modificar separadamente subobjetos de cada componente histórico, a propriedade Histórico tem de ser igual a Gravar (ativado).
- Para modificar subobjetos de um sólido composto combinado como um todo, a propriedade Histórico tem de ser igual a Nenhum (desativado).
Regras e limitações ao mover, rodar e alterar a escala de subobjetos em sólidos 3D
Você só pode mover, rotacionar e alterar a escala de sub-objetos em sólidos 3D se a operação for manter a integridade do sólido. As seguintes regras e limitações se aplicam a mover, rotacionar e alterar a escala de subobjetos:
- Quando você usa alças para modificar subobjetos, as alças não são exibidas nos subobjetos que não podem ser movidos, rotacionados ou dimensionados.
- Na maioria dos casos, você pode mover, rotacionar e alterar a escala das faces planas e não planas.
- Você só pode modificar uma aresta que seja uma linha reta e que tenha ao menos uma face plana adjacente. Os planos das faces planas adjacentes são ajustados para conter a aresta modificada.
- Você não pode mover, rotacionar ou alterar a escala de arestas (ou seus vértices) que estejam contidas dentro das faces.
- Você só pode modificar um vértice se este não tiver ao menos uma face plana adjacente. Os planos das faces planas adjacentes são ajustados para conter o vértice modificado.
- Quando você arrasta um subobjeto, o resultado final pode ser diferente que a visualização prévia exibida durante a modificação. Este resultado ocorre quando a geometria sólida é ajustada para poder manter sua topologia. Em alguns casos, a modificação pode não ser possível por poder alterar severamente a topologia do sólido.
- Se a modificação causa a extensão de superfícies de spline, a operação geralmente não obtém êxito.
- Você não pode mover, rotacionar ou alterar a escala de arestas não copiadas (arestas que são compartilhadas por mais de duas faces) ou vértices não copiados. Também, se algumas faces ou vértices não copiados estiverem presentes próximas as faces, arestas e vértices que você modifica, a operação pode não ser possível.