Sobre mover, rodar e alterar a escala de subobjetos 3D

Mover, rodar e alterar a escala de subobjetos individuais em sólidos e superfícies 3D.

Utilize os mesmos métodos para modificar uma face, aresta ou vértice, utilizados para modificar todo o objeto:

Sobre como modificar subobjetos

Quando você move, rotaciona ou dimensiona um subobjeto, este é modificado em uma forma que mantenha a integridade do sólido ou superfície 3D. Por exemplo, quando você arrasta uma aresta para movê-la, as faces adjacentes a face são ajustadas para que as faces permaneçam adjacentes a aresta.

Diversos resultados são possíveis ao modificar um sólido ou superfície. Quando você move, rotaciona ou dimensiona sub-objetos, poderá pressionar Ctrl enquanto arrasta para navegar entre as opções de modificação.

A ilustração abaixo mostra as opções de modificação para mover uma face.

Mover, rotacionar e alterar a escala de subobjetos em sólidos compostos

Quando você modifica sólidos compostos, o efeito das edições dependem da configuração atual da propriedade Histórico.

Regras e limitações ao mover, rodar e alterar a escala de subobjetos em sólidos 3D

Você só pode mover, rotacionar e alterar a escala de sub-objetos em sólidos 3D se a operação for manter a integridade do sólido. As seguintes regras e limitações se aplicam a mover, rotacionar e alterar a escala de subobjetos: