Cria um objeto geométrico que é paralelo ou concêntrico ao objeto selecionado em uma distância especificada.
Por exemplo, se você deslocar um círculo ou um arco, um círculo ou arco maior ou menor é criado, dependendo de qual lado for especificado para o deslocamento. Se você desloca uma polilinha, o resultado é uma polilinha que está em paralelo com a original.
Uma técnica de desenho eficaz é fazer cópias paralelas de objetos e, em seguida, aparar ou estender suas extremidades.
Usar DESLOCAMENTO para deslocar a maioria dos objetos geométricos. As splines e polilinhas são automaticamente aparadas quando a distância de deslocamento é maior que a distância máxima que pode ser acomodada.
O deslocamento de splines e polilinhas pode produzir resultados complexos.
Segmentos de polilinha podem ser aparados ou excluídos em alguns casos, e estendidos para preencher as folgas em outros.
A variável de sistema OFFSETGAPTYPE controla se os cantos estendidos são nítidos, preenchidos ou chanfrados.