É possível usar as funções ambientais para definir a iluminação com base em imagens (IBL), iluminação, a exposição da iluminação ou uma imagem de plano de fundo.
É possível aprimorar uma imagem renderizada com efeitos ambientais, como iluminação com base na imagem ou adicionando uma imagem a uma cena como plano de fundo.
A iluminação com base em imagens (IBL) afeta a iluminação e as sombras que são calculadas pelo agente de renderização. Com base na imagem especificada, é possível ajustar o brilho e o contraste da imagem renderizada final. Opcionalmente, o mapa de imagens usado para a iluminação com base em imagens pode ser aplicado ao plano de fundo da cena ao renderizar.
A paleta Renderizar ambiente e exposição define as configurações de iluminação, com base no mapa de imagens, rotação e exibição em plano de fundo.
As configurações de exposição e proporção de branco são utilizadas para controlar a cor de iluminação e o brilho de uma imagem final renderizada.
A exposição permite clarear ou escurecer a imagem renderizada.
O equilíbrio de branco permite que uma iluminação na imagem renderizada seja aquecida ou resfriada. A luz fria faz a imagem aparecer azulada, enquanto a iluminação quente torna a imagem avermelhada ou alaranjada.
A paleta Renderizar ambiente e exposição RENDERENVIRONMENT define as configurações de exposição e proporção de branco a serem utilizadas ao renderizar.
Um plano de fundo é basicamente um ponto posterior atrás do modelo. Os planos de fundo podem ter uma única cor, um gradiente multicolorido, imagem de bitmap, sol e céu simulados ou um mapa de iluminação com base na imagem.
Os planos de fundo funcionam melhor quando há renderização de imagens paradas ou animações, nos quais a vista não se altera quando a câmera não se move. Uma vez definido, um plano de fundo pode ser associado com uma câmara ou vista nomeada e salvo com o desenho.
Todos os tipos de fundo com exceção do um mapa de iluminação com base em imagens podem ser definidos a partir do Gerenciador de vistas. A paleta Renderizar ambiente e exposição é usada para definir um mapa de iluminação com base na imagem como o plano de fundo de uma viewport, e também pode ser utilizada para atribuir um dos outros tipos de plano de fundo a uma viewport.