Define a tesselação dos objetos na viewport atual quando a variável de sistema WHIPARC está desativada.
RESVISTA controla a aparência de círculos, arcos, splines e polilinhas arqueadas usando vetores curtos. Quanto maior for o número de vetores, mais suave será a aparência do objeto curvado. Por exemplo, se você criar um círculo muito pequeno e aumentar o zoom, ele poderá parecer ser um polígono. Usando RESVISTA, é possível aumentar a tesselação do círculo.
Mesmo com WHIPARC ativado, nem todos os objetos podem ser desenhados nativamente por hardware; portanto, esses objetos serão sujeitos a tesselação e a essa configuração.
Quando um layout nomeado (espaço do papel) for definido como atual pela primeira vez e uma viewport padrão for criada no layout, a resolução da visualização dessa viewport inicial será igual à da viewport do layout Modelo.
A configuração RESVISTA é salva no desenho. Para alterar o padrão dos novos desenhos, especifique a configuração de RESVISTA nos arquivos de modelo em que você baseia novos desenhos.