EVATUAL (comando)

Define o estilo visual na viewport atual.

Os prompts a seguir são exibidos.

Nota: Para exibir iluminação de luzes puntiformes, luzes distantes, luzes de spot ou do sol, defina o estilo visual para Realistic, Conceptual, ou um estilo visual personalizado com objetos com sombreamento.
Estrutura de arame 2D

Exibe os objetos utilizando linhas e curvas para representar os limites. Objetos raster e OLE, tipos de linhas e espessuras de linhas são visíveis. Mesmo que o valor da variável de sistema COMPASS esteja definido como 1, ela não aparece na vista Estrutura de arame 2D.

Estrutura de arame

Exibe os objetos utilizando linhas e curvas para representar os limites. Exibe um ícone UCS 3D com sombreamento. Você pode definir a variável de sistema COMPASS para 1 para visualizar o compasso.

Escondido

Exibe os objetos utilizando a representação da Estrutura de arame 3D e oculta linhas que representam faces posteriores.

Realístico

Aplica cor aos objetos e suaviza as arestas entre as faces poligonais. São exibidos os materiais anexados aos objetos.

Concetual

Aplica cor aos objetos e suaviza as arestas entre as faces poligonais. A graduação usa uma transição entre cores frias e quentes. O efeito é menos realista, mas pode tornar mais fácil ver os detalhes do modelo.

Sombreado

Produz um modelo sombreado suavizado.

Sombreado com arestas

Produz um modelo sombreado suavizado com arestas visíveis.

Sombras de cinza

Produz um efeito de cor cinza usando o modo de cor de face monocromático.

Croqui

Produz um efeito de desenhado a mão usando a linha de extensão e a distorção.

Raio X

Altera a opacidade das faces para tornar toda a cena parcialmente transparente.

Other

Especifica um estilo visual por nome.

  • Nome do estilo visual. Insira o nome de um estilo visual.
  • ?. Exibe uma lista de estilos visuais e repete o prompt.