Sobre animações de caminho de movimento da câmera

Em uma animação de caminho de movimento, você controla o movimento da câmera ao vincular a câmera e seu alvo a um ponto ou a um caminho.

Para criar uma animação de movimento e vincular a câmera e seu alvo a um ponto ou um caminho. Se você deseja que a câmera permaneça parada, vincule-a a um ponto. Se você deseja que a câmera mova ao longo do caminho, vincule-a a um aminho.

Se você deseja que o alvo permaneça parado, vincule-a a um ponto. Se você deseja que o alvo mova, vincule-a a um aminho. Você não pode vincular a câmera e um alvo ao mesmo tempo a um ponto.

Use o mesmo caminho quando desejar que a vista da animação siga em linha com o caminho da câmera. Você faz isto ao definir o caminho do alvo como Nenhum na caixa de diálogo Animação de caminho de movimento. Esse é o formato padrão.

Nota: Para vincular uma câmera ou alvo a um aminho, você precisa criar o objeto do caminho antes de criar a animação de caminho de movimento. Um caminho pode ser uma linha, arco, arco em elipse, círculo, polilinha, polilinha 3D ou spline.